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000 11.07.2007, 18:05 superpilz |
Hi, ich plane einen Bunker zu mappen, logischerweise mit Tür. Jetzt bin ich auf ein Problem gestoßen: wenn ich eine einfache Tür bastele, geht sie nach einer zeit wieder auf. Einen allzeit geschlossenen Bunker ( also: func_door zu,trigger: sie geht auf) will ich auch nicht. Gibt es eine Möglichkeit, die Tür mit einem trigger zu öffnen, und sie geht erst wieder zu wenn man sie nochmal triggert? Vielen Dank, superpilz PS: Noch eine Frage, ist es Möglich eine von einem Guard kontrollierte Waffe (func_tank) zu bauen, die nicht auf mich aber auf zombies, aliens soldaten... schiesst? Ich kenne nur eine grunt kontrollierte, deshalb frage ich. THX --<p align="center" style="font-family: arial;"><a href="http://www.wizards.com/magic/playmagic/whatcolorareyou.asp" target="_blank"><img src="http://www.wizards.com/magic/images/whatcolor_isblue.jpg" border="0"><br/><b>Take the Magic: The Gathering 'What Color Are You?' Quiz.</b></a></p> |
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001 11.07.2007, 18:24 Richman Moderator |
Deine erste Frage hätte dir ein Blick in die Entity-Bibliothek beantwortet. Das Toggle-Flag ist das Zauberwort. Zur zweiten. Nein, es ist nicht möglich. In HL1 gibt es nur func_tank die auf Spieler feuern, und func_tank die von gesteuert werden. Grunt-Kontrollierte func_tanks gibts in dem Sinne nicht. Hinter der Waffe wird lediglich ein Grunt gestellt, der den func_tank abstellt, wenn er stirbt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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