Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.02.2002, 16:26
Blade_2002



Ich brauche einen butten den man nicht sieht und durch den man durch laufen kann ( der Schalter muss in der luft hängen). func_butten und func_rot_butten funtzen dafür nicht.

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.02.2002, 16:34
Flann



Und WIESO kannst du keinen func_rot_button benutzen? Das ist nähmlich genau der den du brauchst . . .

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.02.2002, 16:38
Blade_2002



Weil man ihn sieh und ich will nich das man ihn sieht

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.02.2002, 16:45
Flann



ähmmm . . .
Was meinst du wozu Gott die Render Optionen geschaffen hat?
rendermode:2 (texture)
renderamt: 0

Ach, und vergiß nicht "distance" auf 0 zu setzen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.02.2002, 16:50
Blade_2002



Steht bei mir nicht. Liegt das vieleicht daran das ich die halflife-tfc.fgd benutze

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
23.02.2002, 16:59
Flann



Gemeint ist:
Render Mode <-hier wählst du texture aus
FX Amount (1-255) <-hier gibst du 0 ein
Natürlich bei dem Entity das Unsichtbar sein soll (in diesem Fall der Button).

Ach, und wenn der Button auch noch "not solid" sein soll, setze den entsprechenden Flag.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
23.02.2002, 21:37
dracula_x



Da musst du einen Brush machen, und aus ihm ein trigger_multiple. Und bei target dann das zu triggernde Objekt angeben. Dann geht das. Du läufst durch den Block, und z.B. eine Tür geht auf.

cu, dracula_x

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
23.02.2002, 21:54
Flann



^^Er will aber einen BUTTON . . . :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
24.02.2002, 21:11
Blade_2002



Ich habe das Problem gelös. Ich habe dem func_rot_button rendermode und renderamt einfach hinzugefügt.

--

Blade_:2002

Nur die harten kommen in den Garten, die weichen in den Teich, ich bin zu weich ich steh im Teich.

www.Blade-2002.de.vu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche