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Autor Beitrag
000
15.01.2005, 18:58
apoCalYpse



Habe im moment nur 512 Speicher, lohnt es sich für Hammer und Hl2 den Speicher auf 1024 hochzurüsten? Habe nämlich schon bei kleineren maps eine compile Zeit von 10min mit fast vis ect.

--

http://www.talrasha.com/

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001
15.01.2005, 19:03
Richman
Moderator


Ich denke schon. Sofern das restliche System ebenfalls gut genug ist.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
15.01.2005, 19:04
Small_Player



du beschwerst dich über 10 minuten compilieren?

wenns über 6 stunden geht oder so, wird der speicher voll sein und dann lohnt es sich erst aufzurüsten...

aber so 1-2 stunden sind denke ich für normale Maps standart, naja die ehuten PCs sind dann auch wieder 2-3mal schneller als meiner (1ghz)
aber 512 sollten reichen, zumindst fürs mappen, was mit HL² ist ka...

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
15.01.2005, 19:42
D3LeGaToR



compilierzeit kannste durch geschicktes mappen minimieren, ich konnte von 10h auf 6h verkürzen. trotzdem würde ich dir empfehlen, nen weiteren ram zu kaufen, denn ich hab selbst mit 768mb recht hohe ladezeiten, und der ram ist häufig voll. außerdem frisst das rad kompilieren sehr viel ram, ist deine map zu komplex, kannste nicht kompilieren, wenn du zu wenig ram hast. (ging mir so, bevor ich die map optimiert hatte)

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004
15.01.2005, 20:21
storms18



Bei mir braucht ne durschnittliche map max. 5min mit alles normal*confused*

AMD athlon xp2200+
768mb ram

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005
15.01.2005, 23:06
iLL_N1n0



also ich hab das problem das schon beim mappen selber nach einer zeit (am besten auch noch nachdem man die map einmal kompiliert hat und wieder im hammer is) fällt plötzlich antivir aus, messenger, ich kann nicht mehr speichern und der ganze rechner reagiert kaum noch.
im taskmanager cpu auslastung 100% und speichernutzung ~800000 kb und das mit 512 mb.
glaube für extremes mappen sind schon 1024 mb nützlich

--

"I like big butts and I can not lie
You other brothers can't deny..." - Sir Mix Alot

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006
15.01.2005, 23:35
apoCalYpse



Nunja ich baue schon extrem detailreiche levels (siehe hp) meine erste hl2dm map ist jetzt schon 25 mb gross und das nur mit fast vis...

--

http://www.talrasha.com/

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007
16.01.2005, 10:54
storms18



Zitat:
iLL_N1n0 postete
also ich hab das problem das schon beim mappen selber nach einer zeit (am besten auch noch nachdem man die map einmal kompiliert hat und wieder im hammer is) fällt plötzlich antivir aus, messenger, ich kann nicht mehr speichern und der ganze rechner reagiert kaum noch.
im taskmanager cpu auslastung 100% und speichernutzung ~800000 kb und das mit 512 mb.
glaube für extremes mappen sind schon 1024 mb nützlich
Also das liegt nur am Hammer!

Mach ma den Taskmaneger an wärend du texturen suchst.
Jede angeschaute Textur bleibt bis zum neustart des Hammer in der Auslagerungs datei.

Super wenn man 10Gb auslagerungsdatei hat.

Normalerweiße hatt man aber nur 1gb und das is dann blöd und alle anderen programme verabschieden sich.

Deswegen zwischendurch ma den Hammer schließen:)

--

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