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000 27.10.2003, 07:39 Acumen |
Ich hatte am Wochenende endlich mal wieder ne Hand voll Zeit und hab das erste Player-Model nach den neuen Konzepten für Blackwidow, eine UT2003-Modifikation (www.unrealism.com/blackwidow) fertiggestellt. Dir Cornrows (hoffe das stimmt so) auf dem Kopf werd ich nachher wohl noch ausmodellieren.
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001 27.10.2003, 07:58 -Laber- |
Wow, wie gewohnt geniales Model!
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002 27.10.2003, 10:48 Coffeemaker |
Ich dachte jetzt kommen mal nen paar Custom-TheSpecialists Models von dir :( |
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003 27.10.2003, 11:06 Dr Evil |
Schaut super aus, aber ich finde, dass die schultern ein bisschen weit hochgezogen sind. @laber: hier im schönen bayern sind jetzt eine woche herbstferien :D --______________ es heißt lighting. |
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004 27.10.2003, 11:18 Protector |
joar, nich schlecht das ding, aber irgendwie habich das gefühl, dass der hals zu lang is mit dem kragen.. |
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005 27.10.2003, 12:09 Mc Style |
darf man fragen warum die schulter einfach nur riengesteckt wurden :? aber sonst gefällt mir das model, bis auf die dicke nase ;P --__________ |
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006 27.10.2003, 13:21 Acumen |
Ich hab Montags immer die erste Stunde frei, Laber. Da hab ich kurz geschaut, ob thewall wiedergeht und kurz gepostet, das Model is ja schon gestern abend fertig geworden. -Der Hals kann zu lang sein, das stimmt wohl. Ich guck mal, wies rüberkommt, wenn ich das etwas nach unten zieh. -Die Schultern hängen momentan auch noch bissel hoch, das is richtig. Aber da die ja eh nicht mit dem Torso verbunden sind, kann das ja unser Animator beheben. Das is auch der Grund warum die nur drin hängen. Staile macht ein paar Animationstests und wenn das so funktioniert mit den Schultern, wird das so beibehalten. Wenn er doch meint, ich könne die Schulterpads noch an den Körper kleben, mach ich das halt noch. Ist ja keine große Sache. Auf jeden Fall einfacher, als die Schultern im Nachhinein wieder vom Model zu lösen. Danke für eure Kommentare, bin ich froh, dass wir das Model verwenden können, dem Team gefällt er nämlich auch ganz gut. -- |
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007 27.10.2003, 13:42 THC|Pagan |
sehr schön (mal wieder) :) ich würd auch gerne so gut charaktere in milkshape modeln können :D |
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008 27.10.2003, 13:51 Acumen |
Du hast immerhin den Vorteil, dass Milkshape bei dir mit dem Polycount nicht mehr ruckelt. Ich sag dir, dass is ein "pain in the ass", wenn du da nur ein paar Faces erstellen willst, und deine Schuhschachtel von PC ruckelt fröhlich vor sich hin. |
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009 27.10.2003, 18:03 Jerico |
so dann will ich auch mal kommentieren/kritisieren. ich muss zugeben, das ich die vorangegangenen post nicht sorgfältig studiert habe, aber ich denke, meine meinung wird etwas aus dem rahmen fallen :rolleyes: der Kopf scheint ansich sehr lowpoly bis auf die nase und die ohren, die verhältnismäßig viel fressen. da einen ausgleich zu schaffen wäre "wünschenswert" (wenn man es so nen kann) aber nicht notwendig, allerdings am gesicht selber hab ich schon was zu meckern, es sieht für mich noch nicht sehr menschlich aus (lange augen, breiter mund, wenig stirn, große überaugenwülsten, keine wangenknochen). so, hoffentlich hab ich dir jetzt nicht den abend verdorben. --Dieser Beitrag wurde am 27.10.2003 um 18:04 von Jerico bearbeitet. |
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010 27.10.2003, 18:30 Mascis |
Arme und Beine finde ich gut gelungen. Die Finger sind ein zu kurz. Warum trägt der denn ne Halskrause oder was soll das sein? Son dickes Ding stört doch nur beim Kopfdrehen. Die Schultern wurden ja schon öffters erwähnt, aber warum hat der so dicke Ränder an den Ärmeln? Haben die irgend einen Sinn oder sind die Ärmel nur aufgekremmpelt? Der Kopf gefällt mir eigentlich garnicht. Irgendwie sieht mir der zu affenmässig aus. Wofür ist eigentlich der Riehmen am Oberschenkel? Wenn das eine Art Gürtel oder Schnalle sein soll, könnte das Teil beim Laufen wohl mal runterrutschen. Vielleicht ein Stück höher schieben oder enger Schnallen. --Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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011 27.10.2003, 18:58 Mc Style |
ich will mal sehn wie du ne rüstung aufkrempelst ^^ wird also wohl ne rüstung darstellen und diese ränder sind zur verstärkung/stabilisierung da, denk ich mir jedenfalls ^^ __________ |
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012 27.10.2003, 21:40 Dr.Zenz |
Ich finds nice. Der Hals ist evtl. ein Ticken lang. -- |
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