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Autor Beitrag
000
24.05.2001, 11:27
Crouching Tiger



Ich habe mal das Tutorial auf: http://users.pandora.be/dekoffie/teamvgui.html getestet, es ging alles glatt, bis auf den 5ten Punkt: Team Spawn Points!

Bei mir kommt der Spieler einfach in der mitte des Koordinatensystems heraus, wenn ich eine Map starte!

Ich habe die Punkte (info_player_team1 und info_player_team1) weit auseinander gesetzt, aber beide teams, die ich schon vorher erstellt habe, starten am gleichen Punkt, also eben mitten in der Map!

?????

--

CTHD CLAN IS MAIZBROD!!!!!!!!

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001
24.05.2001, 16:26
Killing Me Softly



stimmt, das tut hat nen klitzekleinen fehler und zwar in der EntSelectTeamSpawnPoint(...)

dort steht an mehreren Stellen:

if (FStrEq(cbPlayer->m_szTeamName, "TeamONE")) // if team1
pSpot = UTIL_FindEntityByClassname( pSpot, "info_player_team1" );
else if (FStrEq(cbPlayer->m_szTeamName, "TeamTWO"))// if team2
pSpot = UTIL_FindEntityByClassname( pSpot, "info_player_team2" );
else // not team observer
pSpot = UTIL_FindEntityByClassname( pSpot, "info_player_observer" );

"TeamONE" bzw. "TeamTWO" muss durch TEAM1_NAME bzw. TEAM2_NAME ersetzt werden.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
24.05.2001, 17:08
Crouching Tiger



Danke, aber auf das bin ich auch selber gekommen, aber es hat bei mir auch nicht funktioniert!

--

CTHD CLAN IS MAIZBROD!!!!!!!!

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003
25.05.2001, 19:19
FreKeR



wow,da biste ja besser als ich,hab ganz andre probs mit dem tut
also wenn ich das hl starte und wie üblich ein langame aufmach läd er ganz brav,aber kurz vorm spawnen brich er ab und bin wieder im windows,mit folgender fehlermeldung."MSG_ONE or MSG_ONE_UNRELIABLE with no targetentity"ich weiss das etwas mit den masseges nich stimmt,ich weis auch welche,nähmlich folgende(auszug aus dem tut)

Now our team message is registered (thanks to Corvidae for this help), we need to send the actual message.
For this, we go to "multiplay_gamerules.cpp" and the InitHUD function. So in that function area, add this
code:

MESSAGE_BEGIN(MSG_ONE, gmsgTeams, NULL, pl->edict());
WRITE_BYTE(2); // Two teams. (You can have up to 4.)
WRITE_STRING(TEAM1_NAME); // You need to pass the teams as literal strings
WRITE_STRING(TEAM2_NAME);
MESSAGE_END();
diese massage ist sicher für das erscheinen des vguimenus verantwortlich,bin net sicher(noch newbie).sobald ich diesen code ausklammer funzt es,aber ich seh kein vguimenü(logisch),das dumme dazu ich kann nun nich das team wählen...tolle show......

--

FreKeR

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