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Autor Beitrag
000
06.09.2006, 18:31
Curuba



hallo
ich würde gerne wissen wie ich es hinbekomme das die spieler ohne waffen spawnen.ich wie das mit game_player_equip geht aber wie krieg ich es hin das man die waffen die man in der vorunde irgendwo gefunden hat nicht mehr hat??also ohne alles spawnt?

edit: da keiner antwortet und es vielleicht an der fragestellung liegt kennt jemand fun_matrix oder fun_matrix_reloaded da is das auch so.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.09.2006 um 22:39 von Curuba bearbeitet.
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001
06.09.2006, 23:31
Skuldoon



Das müsste player_weapon_strip o.ä. sein

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
07.09.2006, 14:14
Curuba



ja und was mach ich dann?des weapostrip hat keine properties

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003
07.09.2006, 14:15
Richman
Moderator


Aber nen Namen, mit dem du es triggern kannst!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
07.09.2006, 19:07
Curuba



häh und wo soll des trigger_once oder multiple hin?

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005
08.09.2006, 13:17
Red Storm



mach einfach nen riesigen button am spawn (bei cs am besten ein func door das in den boden fährt - unsichtbar und 1 unit dick) und dort trägst du als target den weaponstrip ein - allerdings kann es dann im spiel passieren, dass das verliererteam mal nur mehr mit messer rumläuft

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
12.09.2006, 17:24
AlexS



Zitat:
besten ein func door
hä? geht denn nicht ein einfacher Button auch? ;)

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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007
12.09.2006, 20:11
Herr Freimann



versuchs mit einem trigger_once oder einem trigger_multiple, der von einem spieler ausgelöst wird, der durch eine durchgehbare wand gepusht wird (cs hat probleme mit dem trigger_once, die zweite methode wirkt maybe ein wenig unsauber - aber es funktioniert immer).

edit: oh.
http://www.thewall.de/content/counter-strike:tutorials:trigger_once

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Dieser Beitrag wurde am 12.09.2006 um 20:13 von Herr Freimann bearbeitet.
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