Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
19.12.2007, 23:59
Greys



ich habe das problem das ich eine dods map erstelt habe und die gegner immer wieder in den apawn kommen und da campen es besteht auch nicht die möglichkeit den eingang zu versperren. ich hatte mit über legt mit nem trigger_hurt die gegner zu töten kann aber kein team einstellen ! in dem bereich sterben nämlich alle.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.12.2007, 11:58
mappper_cfg



mach doch den spawn irgendwo in einen abgeschloßenen raum aus dem man nur raus und nicht rein kann also spawn in einem raum und ein teleporter führt nach drausen oder besser mehrere denn sonst campen die camper am ausgang vom teleporter oder irgendwo ein höher geleger ort dass man runterspringen muss und nicht zum spawn hochkommt oder einen schrägen hang hinunterrutschen muss auch hier am besten mehrere wege oder eine schleuße aus 2 türen hintereinander die man nur per schalter von der einen seite öffnen kann und 2 türen dass man nicht rein kommt sobald einer von innen die tür aufmacht die 1 tür soll dan nur aufgehen wenn die andere zu ist

müssten erst mal genug ideen sein (nicht mal 2 min zum nachdenken gebraucht)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.12.2007, 12:22
Don_Creek



die lösung ist ganz einfach. in dods gibts nämmlich n brush entity: func_team_wall
das ist wie n func_brush mit filter, nur einfacher. einfach einstellen welches team geblockt werden soll, und schon hast du ruhe ;]

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.12.2007, 12:31
Greys



danke für euer beider hilfe bei meiner map trift aber nur das zweite zu weil ich keinen platz habe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.12.2007, 19:18
McScore



Wie meinst du das jetzt genau "kein Platz"?

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.12.2007, 19:30
Greys



das ich ne vertige map habe und den sporn nicht verschieben will und trozdem den spawn schützen will!! ich breuchte aber fill auch noch nen proteckt durch den man laufen kann aber nicht hinein schiesen und auch keine granaten hineinwerfen kann!! man soll aber trozdem hinausschiesen können!(ist aber nicht so wichtig mit dem rausschießen )

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
20.12.2007, 22:26
Don_Creek



dafür kannst du n brush mit der "tools/toolsblockbullets" textur nehmen.
dann kann man weder rein noch raus schiessen.

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche