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000 11.02.2002, 16:07 .:[Strike]:. |
hoho da bin ich wieder :) habe heute ne spass-12 gemodelt für escape from the darkness und ich bin mal wieder zufrieden *g. Sie hat leider 1172 Polygone aber was solls? Ich meine, mit backfacekilling hat sie 700 und half-life kann locker 1200 darstellen. Ihr fragt euch wie das so viele sind? Die armstütze ist eigendlich das polygon-monser, die hat nämlich 612 Polys!! Ich wollte sie erst weglassen aber eine spass ohne armstütze? Also sagt mal ob ich sie dran lassen soll oder nicht.
ein skinnt folgt noch. c ya eua strike :D EDIT: Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 16:12 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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001 11.02.2002, 16:09 Mc Style |
ähh wo sind da die vielen poys hin?! wenn das ding ohne bfk 700 poys hät, wärs ok, aber 1172? das is echt viel.... und außerdem fehlt da was....ich weiß nich, aber ich galub das is der hülesneauswurf und die stelle, wo man nachläd --__________ |
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002 11.02.2002, 16:14 .:[Strike]:. |
argh ich sags zum 2. mal (hab es in icq ja schonmal gesagt): diea rmlehne hat 612 polys und abgerundet habe ich auch alles! Guck mal GENAU hin plz. Und der hülsenauswurf ist auf der anderen seite! Hab mich doch erkundigt :P Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 16:16 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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003 11.02.2002, 16:14 Hawky |
ich kann mir irgendwie net helfen, aber das model sieht irgendwie so platt aus :) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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004 11.02.2002, 16:15 -(KANE)- |
Is net so schick :/ ---=KANE=-=Banshee=-=139474989=- Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 16:15 von -(KANE)- bearbeitet. |
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005 11.02.2002, 16:17 .:[Strike]:. |
bitte das refpic angucken dann seht ihr wie die ist --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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006 11.02.2002, 16:28 the sixth infantrist |
Tschuldigung aber das ding sieht ziemlich kacke aus........ (aus dem chat): |
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007 11.02.2002, 16:29 Sir_Pepe_the_rulA |
Sieht platt aus --Jedem das seine, mir nur das feine |
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008 11.02.2002, 16:32 monkey |
zweimal das gleiche posten macht spaß oder :P @model nicht schlecht aber auch nicht besonders gut --Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 16:32 von monkey bearbeitet. |
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009 11.02.2002, 16:44 .:[Strike]:. |
hm ihr seht das alle falsch... ich werde wegen euch allen nie wieder ein model ohne skin posten! und details hat es nicht mehr! GUCK MAL DAS REFPIC JUNGE! ach ihr regt mich alle auf :P --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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010 11.02.2002, 16:51 ]Azrael[ |
tztz schon wieder der der keine kritik ertragen kann... das model is nich besonders toll, da aendert ein refpic genausowenig wie deine abrundungen, die man leider nirgends sieht... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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011 11.02.2002, 16:58 Juggernaut |
sie heisst "SPAS" und nich "spass" mal nebenbei... das model geht so... -- |
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012 11.02.2002, 17:48 Mc Style |
also...ein bisschen kritik musst du schon einstecken können strike...das musst ich auch. früher..als ich noch jung war und nicht wusste wie ;) __________ |
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013 11.02.2002, 18:49 .:[Strike]:. |
ich sag doch, ist für linkshändler (ICQ) :P und kritik kann ich sehrwohl vertragen, aber nur mit verbesserungs vorschlag. --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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014 11.02.2002, 20:29 -]Nemesis[- |
Etwas zur verteidigung strikes ;) hm.....in solch einem fall würde ich-> a) keine links händer waffen modelln Ohh man ich komm mir bei dieser kritik dumm vor -- |
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015 11.02.2002, 20:57 .:[Strike]:. |
ja ich sag doch, da ist nicht mehr!!! aber ihr glaubt mir nicht! ihr wollt immer 10000 details die mann im spiel eh nichtmehr sieht da der skin zu wenig details hat (wegen der grösse). Wenigstens einer hat es geschnallt, danke nemesis --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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016 11.02.2002, 23:29 -Laber- |
so, da du so auf der stütze rumhackst (*g*) muss ich die mal verteidigen! also ich hab auch mal schnell ne stütze gemodelt sogar etws detairter als deine und bin auf 376polys gekommen... ich weiß nich was du da gemacht hast :) aber etwas runterschraubn kannste schon ;) sonst is das model am körper also am grundteil noch etwas platt mach da viellelicht nochn paar höchenunterschiede dran und zeig doch mal nen render mit dem hülsenauswurf! würde mich interessieren wie du den gemacht hast! Sonst, mach doch mal nen Skin da kommt das model dann ganz anders und man kann mehrere Details ranhaun... Aber was mir aufgefallen ist, du machst fortschritte die mir gefallen ;) hier noch ein bild meiner stütze:
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017 12.02.2002, 06:53 Da Maakus |
spass? Das hat nichts mit Belustigung zu tun, das heisst S.P.A.S. - Special Purpose Automatic Shotgun =) Die Klappschulterstütze solltesst Du wegmachen, die versaut die ansonsten verdammt gut designte Shotgun. Falls Du unbedingt ne Schulterstütze brauchst, mach lieber die feste ran, die is viel schöner:
Und Details, der Hülsenauswurf ist auf der rechten Seite der Waffe, wenn man also eine linkshänderversion macht, ist sie wunderbar zu sehen, ausserdem kann man so eine richtig geile Schussanimation machen, in der einem die Patronenhülse beim Repertieren entgegenfliegt. Ach ja, und wenn Du denkst, dass man die Lochkimme und das Korn per Skin machen kann, irrst Du Dich ziemlich =) Falls Du doch bei der Schulterstütze bleiben wilst, hier noch ein ganz nettes Refpic: http://people.freenet.de/da_maakus/spas12.jpg (ein Link für alle 65k´ler) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." Dieser Beitrag wurde am 12.02.2002 um 06:53 von Da Maakus bearbeitet. |
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018 12.02.2002, 09:49 .:[Strike]:. |
jojo leutz macht euch mal über meine armstütze lustig, ich bin halt nicht so der löcher modler :P aber hab alles überarbeitet ohne armstütze (gestern schon) und komme auf 628 polygone ohne bk:
KRITIK? (mehr details sind nicht möglich da es nicht mehr gibt :P) EDIT: EDIT2: Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 12.02.2002 um 09:54 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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019 12.02.2002, 12:38 Mc Style |
der hülsenauswurf ist falsch...da muss ein "loch" hin, was in die wqaffe geht und in dieses loch packst nen zylinder rein....aber den kleinen hebel nicht wergessen der noch dran ist, das kannst du doch bestimmt damaakus ;) aber allem im allem is sie ganz ok, auch vom pc --__________ |
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020 12.02.2002, 12:44 .:[Strike]:. |
ich probier mein bestes :) das war mal ein guter post! kritik und verbesserungsvorschlag und gleich noch geschrieben wie ich das am besten mache. nehmt euch mal ein beispiel an mc style :P also ich setz mich dran... cu --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 12.02.2002 um 12:45 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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021 13.02.2002, 22:29 -]Nemesis[- |
lol warum smoothst du denn nur den griff und nich auch den rest? -- |
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022 14.02.2002, 13:30 -Laber- |
also beim vorderen griff haste da ne erhöhung das is aber in echt ne vertiefung und hinten am griff die schrauben, am besten lässt du die weg und machst statt dessen ne feste armstütze hin, dann hat das teil vielleicht 800polys aber sieht dann nicht so hmm unfertig aus... und die schraube unter dem hülsenauswurf passt auch nich is irgentwie fehl am platz... am besten machste die auch weg und die schrauben dann mit dem skin drauf! aber polycout is wie mcstyle schon sagte gut für das model! --
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023 14.02.2002, 14:04 .:[Strike]:. |
ich weis nicht ob du den praktischen button "autosmooth" bei ms3d schonmal gesehen hast? hab einfach nur draufgedrückt und gerendert :) --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 14:05 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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