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Autor Beitrag
000
23.06.2001, 23:25
e-J@µ



Hab mal ne frage

hat SPARSE nachteile z.B. bei den r_speeds , etc.

mfg m 291

--

ê-j@µ is nur mein 2.NickName
m 291 is mein richtiger NickName

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001
23.06.2001, 23:51
Da Maakus



Probieren geht über Studieren....

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
23.06.2001, 23:54
e-J@µ



kann ich net probieren
weil, wenn ich sparse weg mach dauert MakeScales paar stunden bzw. stürzt ab.

--

ê-j@µ is nur mein 2.NickName
m 291 is mein richtiger NickName

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003
23.06.2001, 23:56
Retro



kann sein das es mir nur nicht einfällt, aber:

was ist SPARSE ?

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
24.06.2001, 00:00
e-J@µ



ein compilier command

--

ê-j@µ is nur mein 2.NickName
m 291 is mein richtiger NickName

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005
24.06.2001, 00:12
necmon



ich hab erfahrung mit -sparse und -nomatrix (mein rechner hatte früher sehr wenig ram...)

ich kann aus erfahrung behaupten, das -sparse keinen einfluss auf die r_speeds hat....lediglich auf die cpu-auslastung beim compilieren...

spielerisch sollte kein unterschied spürbar sein...

--

Mapper des Paradise Project
----------------------------------------

*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt*

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006
24.06.2001, 00:14
e-J@µ



für was ist den -nomatrix

--

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007
24.06.2001, 00:59
Retro



na gut, dann ist sparse halt nen compilier-comand, aber was bewirkt er?

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
24.06.2001, 01:31
crid



....zu "sparse" einfach mal die Command-Line-Reference zu den ZHLTs lesen. Bei "nomatrix" werd' ich aber daraus, was Zoner da in diesem Artikel schreibt selbst nicht wirklich schlau....

--

crid

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009
24.06.2001, 02:24
Retro



Hey crid! Hab grad mal gesehn das du auch aus Braunschweig kommst! ;D

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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010
24.06.2001, 04:31
crid



Jepp........hab ich im Off-Topic mal irgendwo geschrieben, als ich gesehen hab: Du auch. Woher bist'n Du in BS?

--

crid

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011
25.06.2001, 14:10
slaender



Dabei wird einfach nur das dosbasierte 16 bytes limit aufgehoben und ein wenig komprimiert (daher auch die erhöhte prozessorleistung)
Es gibt definitiv keinen Unterschied am Endergebnis, ob Du sparse benutzt oder nicht!

--

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012
25.06.2001, 14:30
Hessie J.



Was meinst Du mit 'dosbasiertes 16 bytes limit'?

--

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013
25.06.2001, 18:56
necmon



löl ...naja

-nomatrix is ein anderer vis-algorithmus (ja, mit i ned mit y), der einfach KEINE vismatrix produziert und so diese natürlich auch nicht in den ram einlagert...er berechnet also in rad eine "einheit" (will nicht weit ausholen...) und speichert sie dann sozusagen gleich ins bsp...

geht länger, aber nicht solang wie ohne -nomatrix, wenn der pc zuwenig ram hat :)

--

Mapper des Paradise Project
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