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000 20.05.2002, 15:00 noname |
also. es handelt sich bei den bildern um ein sp level, das ich, wenn ihr wollt, vortsetzen werde. [ädit] -das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 20.05.2002 um 15:01 von [RAF]noname bearbeitet. |
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001 20.05.2002, 15:27 Onkel Dittmeyer |
Tja dann wollen wir mal =) Dieser Beitrag wurde am 20.05.2002 um 15:28 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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002 20.05.2002, 17:20 ¿PERSER? |
die räume von bild 1&2 könnten mehr objekte vertragen, nen komplexeren raumaufbau, und irgend wie wirkt langweilig, bring nen bissel mehr farbe rein, --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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003 20.05.2002, 18:43 -PoLyMoRpH- |
ich schließe mich perser an, denn du hast auch nur max. 300 r_speeds und da kann man noch was machen. ----------[Mail me: PommesGuru@web.de]---------- |
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004 21.05.2002, 03:20 Tubgirl |
Weitermachen (bitte) -- |
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005 21.05.2002, 03:23 GameBase |
Das kann sein, aber auch nicht! Bei CS_Dust scheinen einige Kisten zu Schweben, obwohl sie Felsenfest stehen. Hat glaub ich mit Vis zu tun. -- |
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006 21.05.2002, 16:53 focus |
die max payne texturen sind allgemein gut und deswegen kann man damit auch ein gut gestaltetes level machen,net schlecht --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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