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Autor Beitrag
000
07.08.2004, 23:30
Dein-Zahnarzt



Nachdem ich zunächst in tiefste Trauer, darüber dass die aktuelle thewall compo wieder nur MP ist, verfallen bin, hab ich mich aufgerappelt und entschieden etwas gegen meinen Unmut zu tun.
Soviel zur Vorgeschichte.
Gleich eine große SP compo zu machen wäre eventuell etwas zuviel verlangt.
Also kopieren ich einfach was andere kleine communities schon machen.
Eine Thewall-mix-map.
Grundsätzlich läuft das so ab:
Ersteinmal ist das alles Single-Player.
Jeder der Teilnehmer baut einen Raum, oder ein kleines Areal, wie es ihm gefällt.
Am Ende des Raums markiert er dieses mit einer bestimmten Textur (picture0 zum Bleistift).
Dann wird die map an den nächsten weitergereicht und derjenige bastelt seinen Part.
Ich denke dass die meisten hier genug Ahnung vom mappen haben um die Räume so durch Gänge zu verbinden dass wir hinterher keine 3000er r_speeds haben.
Das ganze verlangt lediglich Koordination bei der Mapweitergabe und ist deshalb weniger anspruchsvoll als gleich einen thw SP mod zu planen.

Das wäre erstmal die Grundidee, hier jetzt genaueres:
Damit wir nicht für jeden eine neue map anfangen müssen, gibt es Limits die ein Raum/whatever eines Teilnehmers nicht brechen darf.
Höchstens 100 mapmodels, evtl. sogar weniger. (4 Teilnehmer pro map)
Höchstens 10000 patches. (6 Teilnehmer pro map)
Es darf nur original HL Zeug verwendet werden. Seid kreativ!
Verändert werden dürfen: Die 'titles.txt', evtl. die 'sentences.txt', nichts weiter.
Es gibt eine Teilnehmerliste mit 10, höchstens 20 Mitgliedern. Wer rein will, einfach im reply Bescheid sagen.

Den Anfang und das Ende der gesamten maps macht der Leiter, im Moment bin ich das. Wenn sich jemand findet der sich für den Job als bestens geeignet empfindet, ebenfalls Bescheid geben.

Das ist erstmal der Grundsätzliche Anfang, wenn sich genug Teilnehmer finden, können wir über die Details sprechen.
Ich würd auch den thw staff um etwas Mithilfe bitten, da diese Leute die Organisation wohl etwas kompetenter gestalten könnten.

So hier ist t3h Liste:

_______________________________
1.: Dein-Zahnarzt
2.: leer
...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Auch wer einfach nur seinen Senf dazugeben will, bitte reply.
Danke.

--

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001
07.08.2004, 23:42
Dr.Zenz



Man müsste sih auch auf ein Texturset einigen.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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002
07.08.2004, 23:48
Dein-Zahnarzt



Zitat:
Dein-Zahnarzt postete
Es darf nur original HL Zeug verwendet werden. Seid kreativ!
Damit meine ich auch .wads. Das Setting an sich kann sich ja nach dem Übergang verändern. Wenn einer ein Labor gebaut hat, der nächste aber einen Abwasser Kanal haben will, kommt halt eine Leiter, mit 'Sewer Access' Schild oder so drüber, hin.

--

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003
07.08.2004, 23:52
Dreamscape



wär ich definitiv dabei. hört sich lustig an :)

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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004
07.08.2004, 23:54
Dein-Zahnarzt



Na bitte!
_______________________________
1.: Dein-Zahnarzt
2.: BTS_Splitta
3.: leer
...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

--

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005
08.08.2004, 01:46
MapperXXL



Hey ich will auch.

--

Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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006
08.08.2004, 02:11
Tubgirl



Das gab's schon ein paar hundert mal, und nie ist's was geworden... nur so nebenbei :p Lasst euch nicht von mir alten Stänkerer aufhalten.

--

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007
08.08.2004, 03:11
Larry



Dasselbe is bei svencoop grad am laufen und es scheint zu funktionieren :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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008
08.08.2004, 11:08
BRoDO



ich bin dabei.
bin aber nächste woche ne woche in urlaub.

1.: Dein-Zahnarzt
2.: BTS_Splitta
3.: Brodo

/ed: wo wollen wir den ca. das r_speed limit setzen? ich meine bei sp könnten wir schon bis ~1200 rauf gehen.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2004 um 11:28 von BRoDO bearbeitet.
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009
08.08.2004, 13:17
Dein-Zahnarzt



Freut mich, dass Interesse besteht.
_______________________________
1.: Dein-Zahnarzt
2.: BTS_Splitta
3.: MapperXXL
4.: BRoDO
5.: leer
...
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ich werd mich mal an den Anfang der map setzen und sie dann weiter geben.
Ich denke man sollte in Kampf-freien Zonen unter 1200 bleiben, dort wo Kämpfe stattfinden bitte unter 900, höchstens 1000.

--

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010
08.08.2004, 14:51
MapperXXL



Ist schon bekannt wo es anfängt?

--

Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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011
09.08.2004, 13:52
Mezzo Mac



/me will auch mitmachen...
Ich wäre aber trotzdem für ein besseres Texturenset.

--

[ Mezzo Mac ][ mapping since 1999 ][ http://www.mezzo-mac.de.vu ][ gib mir Geld ][ oder Texturen! ]

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012
09.08.2004, 16:13
McMapper



Ich bin auch dabei, kann aber nur einen kleineren Raum machen, bin eher detailverliebt. Evtl ne kleine Seitengasse oder nen Ammo Pickup raum, wenn ihr mich lasst ;)

mfg

--

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013
09.08.2004, 16:42
BRoDO



es macht am besten jeder so viel wie er bock hat. wird schon irgendwie hin hauen.

--

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