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000 28.04.2009, 19:00 Flinti |
hey leute... ist es möglich die cs:s/hl² texturen in meiner 1.6 map zu benutzen wenn ich diese per gcfscape oder so heraus-extrahiere?! um meine map in sofern von der umgebung her etwas grafisch aufzuwerten?! oder werden sie dann nicht so angezeigt wie in source? thx =) -- |
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001 28.04.2009, 22:03 manionsen |
möglich ist es vermutlich schon, aber nicht unbedingt sinnvoll extrahieren und in eine wad packen wird nicht so das problem sein, ...bei cs:s/hl2 werden, soweit ich weiß große texturen (256*256 / 512*512) verwendet. außerdem ist fraglich ob die texturen bei hl1 generell so gut aussehen wie in hl2/cs:s und ob das bei den entsprechenden lichteffekten überhaupt wirkt... mach lieber geeignete texturen und benutz detail-texturen (wobei diese auch nachteile mit sich bringen) -- |
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