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Autor Beitrag
000
20.01.2005, 05:35
Rapsyx



Valve hat ein Update für das neue SDK released, unter anderem sind darin 6 .vmfs aus hl2, beispielcode für bots, sowie einige andere nützliche Programme und Updates.

Zitat:
A Source SDK update is available and will be applied automatically when Steam is restarted. The changes include:

Source SDK

* Added XSI addon for importing and exporting SMDs
* Added simple SDK bot sample code for adding bots to your mod
* Added source files for six Half-Life 2 single player maps
* Added interface plugin to add bots to mods
* Fixed resource leak in the SDK launcher and vconfig utiity
* Added bspzip tool -- allows you to compile custom content directly into a .bsp

--


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2005 um 05:35 von Raptor6 bearbeitet.
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001
20.01.2005, 16:54
maurice



sweet

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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002
20.01.2005, 18:34
jedi



schon mal die 6 sp maps genauer angeschaut?! die legen immer noch eine textur über ne kilometerlange wand.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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003
20.01.2005, 18:39
-NoOne-



is das schlecht ?

--

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004
20.01.2005, 18:47
jedi



nein, aber altbacken. hab ja net behauptet das das schlecht sei.

--

du glaubst an den brush..[].. der brush aber nicht an dich...

-Th3 BrushtriX-

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005
21.01.2005, 00:27
Tubgirl



Warum erwähnst du's dann? :p
Und warum machen die Valve-Honks sowas wie Beispielmaps beilegen nicht von Anfang an?

--


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2005 um 00:28 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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006
21.01.2005, 11:37
apoCalYpse



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Warum erwähnst du's dann? :p
Und warum machen die Valve-Honks sowas wie Beispielmaps beilegen nicht von Anfang an?
Die Wollen uns bei Stange halten...

--

http://www.talrasha.com/

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007
27.01.2005, 18:46
unleash



http://golem.de/0501/35945.html
nur so nebenbei

--

ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet..
by WW
to iterate is human, to recurse, slow!

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