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Autor Beitrag
000
21.01.2008, 00:34
Nilez



Hey

Wollte eben nach langer Zeit mal wieder die Source SDK starten, alledings kommt da nur "preparing to launch source SDK", das verschwindet nach 5-10 sek und danach passiert einfach garnichts mehr. Hab schon content etc. überprüfen lassen, eben alles was sich bei steam so machen lässt...abgesehen mal von Spieldateien sichern, aber das bringts nicht, denk ich :(

Und bevor ich 800MB neu sauge ( wenn das überhaupt was bringen sollte ) frag ich lieber hier einmal ob es andere Lösungsmöglichkeiten gibt.

*edit*

Löschen und neu runterladen hilft auchnicht T_T

*edit*

Hab die Lösung gefunden -.-
Es lag am -engine ep1 parameter, hab da leider was verhauen und deswegen hats nicht geklappt.

Tut mir Leid für den Unnützen Thread :(

_________________________

Allerdings wenn der Thread schonmal offen ist soll es auch kein totaler Spam sein, denn mich beschäftigt noch eine Frage. Trotz 1GB RAM sackt mein Arbeitsspeicher innerhalb weniger Minuten auf Vollauslastung, sobald ich den Hammer öffne...wie kann ich das verhindern bzw. woran liegt es?

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2008 um 02:22 von Nilez bearbeitet.
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001
21.01.2008, 06:25
Nilez



Zeitlimit überschritten. Der Arbeitsspeicher geht in die Knie sobald ich den Texturbrowser durchscrolle, denke mal weil die Texturen in den zwischenspeicher geladen werden oder so. Kann man das ausschalten?

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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002
29.01.2008, 18:35
mcfish



hallo
vielleicht ist dieser thread nicht gar so sinnlos wie du anfangs gedacht hast
mich plagt nämlich selbiges problem dass der sdk nicht mehr startet.
Eventuell könntest mir ja sagen wie ich das Problem lös.
danke schon mal im vorraus

--

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003
29.01.2008, 23:26
Nilez



einfach -engine ep1 bei den Startparametern eingeben oder an den Zielpfad der Verknüpfung anfügen. Bei letztem sieht es bei mir so aus :

C:\Steam\Steam.exe -applaunch 211 -engine ep1

--

DeviantART

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004
30.01.2008, 13:17
mcfish



ok vielen dank werd ich gleich mal ausprobieren

--

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005
30.01.2008, 16:05
superpilz



Habe jetzt hier mal so eine Frage reinzustellen.
Nachdem wir nun erfolgreich das SDK wieder zum laufen gebracht haben, klappt mein Modelbrowser nicht mehr. Jedesmal wenn ich bei einem Entity auf "World Model_Browse" klicke (zum Auswählen) crasht Hammer. Wenn man in den Options den VGUI browser ausschaltet, crasht es nicht mehr, man hat aber auch nicht den browser, sondern nur so eine Art Vorschau. Kann man den VGI wieder zum laufen bringen? Ich vermisse die Suchfunktion des VGUIs.

Gruß SP

--

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006
30.01.2008, 17:49
PotKinRot



Bei mir hat eine komplette Neuinstallation des Steamkomplexes geholfen. Anscheinend wurden bei einem Update gewisse Dateien auf einem veralteten Stand gelassen...

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007
31.01.2008, 13:34
Freewalker



Oh MAN Leute.. nutzt ihr nicht die SuFu???
Ich meine ich habe einen Forenbeitrag schon geschrieben wo ich erklärt habe wie man das macht!!

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=58490

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