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Autor Beitrag
000
22.05.2008, 15:45
TomMe



Hey,

nachdem ich mir die Orange Box zugelegt hatte, hatte ich das Problem, dass ich Portal nicht als Current Game auswählen konnte. Das sah dann so aus, dass ich es im Rollout-Menü bei Current Game zwar sehen und anklicken konnte, jedoch blieb es danach nicht als Current Game ausgewählt, sondern sprang wieder auf HL2: EP2 zurück.
Ich hab dann folgende Schritte ausprobiert:

- Mit und ohne -engine ep1 /ep2 gestartet
- Portal natürlich gestartet
- Refresh SDK Content
- Reset Game Configuration
- SDK neu installiert

Nützte alles nix, Portal ließ sich nicht auswählen.

Jetzt ist es aber so, dass das Phänomen bei mehreren Spielen auftritt. Unter anderem auch bei Team Fortress 2, was ich gestern noch auswählen konnte. Auch bei Engine Version von EP1 kann ich einige Spiele nicht auswählen.

Hatte sowas schon jemand, oder bin ich der einzige mit dem Problem?

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel

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001
23.05.2008, 09:27
Lord Eintopf



Vielleicht musst du den Hammer mit Current Game: Half-Life2 (ep2) starten und dann die Portal konfiguration manuell umstellen.
(Hammer Editor-->tools-->options)

mehr fällt mir jetzt nicht ein, da ich nicht weiß wo das problem liegt^^

--

(\_/)
(O.o)
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002
24.05.2008, 10:21
TomMe



Das Problem liegt darin, dass ich die Spiele in meiner Current Game Auswahlliste sehe, aber wenn ich jetz beispielsweise Portal auswählen will passiert folgendes:
Ich klicke auf Portal.
Ein paar Sekunden Rechenzeit, wie immer, wenn man das Current Game wechselt.
Danach steht im Current Game Auswahlfeld nicht Portal, sondern wieder HL2: EP2.

Ich hab das mit dem manuell umstellen probiert...geht aber nicht, er will die Einstellungen nich übernehmen. Heißt: Wenn ich es umstelle, bestätige ich alles und er sagt mir dass es erst beim nächsten Neustart aktiv wird. Wenn ich aber nocheinmal die Optionen aufrufe, steht wieder die alte Konfiguration da, wie bevor ich sie geändert hab. Sowohl vor, als auch nach Hammer und SDK neustart.

Ich hab dann ma testweise in der GameConfig.txt bei Team Fortress (welches ich nun komischerweise wieder über Source SDK auswählen kann) die Portal *.fgd angegeben, und den Hammer mit TF Einstellungen gestartet.
Ich konnte dann halt auch mappen, und hatte alle Entities usw. von Portal, konnte kompilieren und die *.bsp danach vom TF-Maps Ordner in den von Portal verschieben und so die map in Portal fehlerfrei starten.
Is aber alles eher strunx, wegen dem Aufwand und so. Zumal im Hammer alle Props beispielsweise nur als ERROR angezeigt werden.

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003
01.06.2008, 08:39
Freewalker



Du musst einfach dein SDK neu Installieren, einmal anstarten und dann musst du ihn wieder schließen.
Danach das spiel Starten und eine Map spielen. Danach müsste der SDK das wieder erkennen.

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