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Autor Beitrag
000
10.02.2006, 15:03
TrIsE



Also ich hab ein problem ich hab ne map erstellt und bei "check for problems" keine angezeigten fehler, und wenn ich dann auf Runmap geh um die sache zu vervollständigen rozt mir das proggy ab ab:

Ihrgend was "Flow...1....2....3..." ABSTURZ

und ich will die map spieln :( un das klappt nich, in der map sind viele Granaten aufen boden aber deshalb kackt es doch nich ab. Ich hab nen 3200+ und 768DDR also dürfte doch reichen oder ^^

HIIILFE
danke im vorraus
"NiceTrIsE

--

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001
10.02.2006, 15:11
Agamemnon-Hellmapper



Erstmal: komplettes Log posten.
Zweitens: Kompilieren kann bis zu 24h dauern.
Drittens: Könnte mal einer dieses schöne Map-Optimierungstut - Feat: Func_Detail posten?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
10.02.2006, 16:19
Alatron



Meintest Du das von hier? http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen#details

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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003
10.02.2006, 16:30
TrIsE



das mit den func.detail versuch ich mal , zum log wenn das abkackt kann ichs schlecht kopieren und einfügen da es keine schreibsymbolmaus ist sondern ne sanduhr xD

--

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004
20.02.2006, 11:15
Joö



Bei mir war mal so ziemlich das selbe Problem...
Aber bei mir hab' ich einfach das Programm ausgemacht und dann ganz normal die Map über Css gestarted... Das hat auf jedem Fall mal bei mir geklappt..
Kann dir leider nicht versprechen das das gleiche bei dir passieren wird...

--

Auf Shceirbfheler ist nihct zu ahcten

greetz master_of_0

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005
03.07.2007, 16:47
hitmanboss



hy ich hab ein riesen riesen problem wollte fragen ob sich irgendeiner von euch damit auskennt und was man da tun kann/muss das wär sher nett und zwar ich hab ne riesige map erstellt mit 50 bilder in einer texture aber ich glaub nicht dass dass deswegen so ist aber wenn ich auf run map klick steht dann

************ ERROR ************ im voraus danke
numbrushsides == MAX_MAP_SIDES

--

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006
03.07.2007, 23:32
Gravok



Geile Fehlerbeschreibung und kein wirkliches log...

Mit dem Fehler den du erkannt hast hätteste ja mal auf suche gehen können:

http://www.google.de/search?q=MAX_MAP_SIDES

--

23 - Nichts ist so wie es scheint


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 um 23:33 von Gravok bearbeitet.
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