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Autor Beitrag
000
17.08.2009, 22:21
Protestallianz



Hallo,

1. Ich möchte mein Code imemr auf dem neusten Stand halten, und will dafür Source Control verwenden (Arbeite alleine an einem Mod). Habe den Client und den Server installiert. Jetzt mache ich alles nach diesem TUT.
Bekomme aber immer wieder Fehlermeldung wegen dem Port 57 also habe ich diesen weitergeleitet (1666 auch gleich mit) und jetzt bekomme ich die Meldung:
Quellcode:Connect to server failed; check $P4PORT.
Zeroconf resolved 'Protestallianz' to ':0'.
TCP connect to :0 failed.
connect: :0: WSAEADDRNOTAVAIL
Wie leitet man denn 0 weiter!? und warum die 0?

2.
Ich wollte mal den Ironsight-Effekt ein bisschen testen, bekomme es aber nich hin mit diesem TUT.
In der weapon_parse.h soll unter public und vor int m_iPlayerDamage;
etwas hinzugefügt werden, aber ich finde es einfach nicht, selbst nich mit der Suche, weder bei Server noch bei client!

--

-GAMING-

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001
17.08.2009, 22:45
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Protestallianz postete
Hallo,

1. Ich möchte mein Code imemr auf dem neusten Stand halten, und will dafür Source Control verwenden (Arbeite alleine an einem Mod). Habe den Client und den Server installiert. Jetzt mache ich alles nach diesem TUT.
Bekomme aber immer wieder Fehlermeldung wegen dem Port 57 also habe ich diesen weitergeleitet (1666 auch gleich mit) und jetzt bekomme ich die Meldung:
Quellcode:Connect to server failed; check $P4PORT.
Zeroconf resolved 'Protestallianz' to ':0'.
TCP connect to :0 failed.
connect: :0: WSAEADDRNOTAVAIL
Wie leitet man denn 0 weiter!? und warum die 0?

Setz $P4PORT richtig.

http://osdir.com/ml/version-control.perforce/2005-09/msg00053.html

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
17.08.2009, 23:38
Protestallianz



Ich denke mir mal dass ich den Befehl in die p4 Komando-Zeile schreiben muss aber die kann ich nicht aufrufen, es geht nur p4vmerg und p4v!

--

-GAMING-

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003
18.08.2009, 04:03
theDon



Du denkst falsch.

Warum eigentlich Perforce?

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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004
18.08.2009, 08:38
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
theDon postete
Warum eigentlich Perforce?
Weil er

Zitat:
Protestallianz postete
[...] alles nach diesem TUT
macht.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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005
18.08.2009, 09:00
hausi



Zitat:
Adrian_Broher postete
Zitat:
theDon postete
Warum eigentlich Perforce?
Weil er

Zitat:
Protestallianz postete
[...] alles nach diesem TUT
macht.
Und weils genial ist. Aber im Ernst: 90% der Funktionalität wirst du nie brauchen und Perforce ist nicht gerade billig (die Limiten der Testversion hat man auch relativ schnell erreicht).
Ich würde dir deshalb dieses Tutorial ans Herz legen.

@P4PORT: Ersetz den Server mal durch die IP-Adresse.

--

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006
18.08.2009, 12:28
Protestallianz



Okay dann mach ich das so ich melde mich wieder wenn es Probleme gibt!

Ich habe das andere Probleme auch geschafft keine Ahnung warum aber heute morgen habe ich die richtige Stelle in der Headerdatei gefunden!

--

-GAMING-

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