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Autor Beitrag
000
28.01.2006, 21:56
Consydar



N'abend beinand,

bevor mich jetz hier wer verbal an Pranger stellt möcht ich nur sagen dass ich die thewall.de und Valve Tutorials durchgemacht hab.

Meine D:\Spiele\Half-Life 2\SteamApps\Name\half-life 2 deathmatch\hl2mp\scripts\Soundscape.txt sieht so aus:

Zitat:
"sur_storage"
{
"dps" "14"
"playlooping"
{
"volume" "8"
"pitch" "100"
"wave" "obliteration/little_coast_loop.wav"
}
}
die Wave datei befindet sich in D:\Spiele\Half-Life 2\SteamApps\Name\half-life 2 deathmatch\hl2mp\sound\obliteration
und heißt auch so.

Im Hammer hab ich ein env_soundscape mit folgenden Werten:

Start Disabled = No
Radius = 232
Soundscape = sur_storage
Sound Position 0 - 2 = 3 versch. info_target Entities.

Is wie immer bestimmt ne Kleinigkeit, aber ich komm ned drauf.
Danke für die Hilfe

--

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001
31.01.2006, 14:05
Consydar



Keiner ne idee ?! gibts ja wohl ned oder ?!

--

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