Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.01.2005, 10:54
Templar



Hi, Ich hab in Hl2 die Console geöffnet und da standen zwei sounds (ich war in Ravenholm.) Die namen der sounds waren d1_town.START und d1_town.WOODBUILDING. Ich wollte die auch in mein Level einfügen, aber irgendwie gibt es bei mir die sounds net.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.01.2005, 11:34
Richman
Moderator


Wenn du einen ambient_generic erstellst, und dann auf "Sound Name" gehst, kannst du in der zweituntersten Dropdownliste zwischen "Raw" und "Game Sounds" wählen.
"Raw" wär in diesem Falle einfach die Namen der WAV-Dateien, und "Game Sounds" die nach Szenario codierten Sounds, wie sie du schreibst.

Ich hab eben selber gerade nachgeguckt, und muss sagen, dass auch ich diese Sounds misse.
Wenn du noch weisst wie diese Sounds klingen, kannst du ja mit den Stichwörtern unter den WAV-Dateien suchen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.01.2005, 11:45
Templar



Hmm... Wie die Sounds kilngen, kann ich nur von einem sagen der ist in Ravenholm am anfang man hört so wie die Fliegen in einem Holz Gebeude. Das is der d1_town.WOODBUILDING .Der andere ist eine Musik am anfang von Ravenholm... (Glaube ich).

/edit Es steht in der Console Soundscape d1_town.WOODBUILDING . Was heisst das?

--


Dieser Beitrag wurde am 09.01.2005 um 12:12 von Templar bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.01.2005, 17:55
Templar



Weiss niemand wie diese Sounds heissen könnten?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
10.01.2005, 08:22
Richman
Moderator


Vielleicht kannst du ja diese Sounds nur mit dem env_soundscape benutzen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
10.01.2005, 15:43
HammerBlade



Richman's Hinweis ist richtig. Es hat was mit env_soundscape zu tun. Denn ein env_soundscape dient dazu, die Hintergrundmusik einer Map festzulegen.

Im env_soundscape werden aber keine Sounddateien direkt angeben, sondern Soundthemes, welchen in Scripts definiert werden.

d1_town.WoodBuilding ist eine Soundthemes, dass in soundscapes_town.txt definiert wird. soundscapes_town.txt befindet sich in Steam\SteamApps\<username>\half-life 2\hl2\scripts. Falls der Scripts-Ordner bei dir nicht extern vorhanden ist, ist er in Steam\SteamApps\Source Engine.gcf zu finden. In den Scripts steht dann auch welche Sounddateien zum jeweiligen Soundthemes gehören.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2005 um 15:44 von HammerBlade bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
10.01.2005, 18:14
Templar



Danke dir vielmals, wie kann ich noch andere Themes herausfinde... Bzw. wie öffne ich Source Engine.gcf. Denn Steam\SteamApps\<username>\half-life 2\hl2\scripts, den Scripts ordner hab ich net ...

Grüsse Templar

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
10.01.2005, 18:27
HammerBlade



Das Tool zum öffnen von .gcf's heißt GCFScape und ist im Download-Bereich des Wiki's zu finden.

Der Link war veraltet, ich hab ihn aktualisiert. Jetzt geht es wieder.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
10.01.2005, 18:45
Templar



Wenn Ich GCFSacpe öffnen will steht immer: Die Andwendung konnte nicht richtig initialisiert werder (0xc0000135). Klicken Sie auf "OK", um die Anwendung zu beenden. Was hab ich denn falsch gemacht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche