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Autor Beitrag
000
14.01.2007, 10:49
Maxwell



hi ich wollte mal wissen, ob man etwas dadurch triggern kann, wenn die bombe bei cs gelegt ist(bombe gelegt > ein alarm geht an) und wenn ja wie?

außerdem hab ich ein problem mit zwei sounds (ambient_generic):
sobald man nen func_button betätigt, triggert der einen multi_manager,
der wiederum das ambient_generic(flags: start silent) triggert und es auch nach
60 sekunden wieder ausschaltet. jedoch werden beim nächsten rundenstart
die ambient_generic's gestartet, was nen unnatürlichen effekt gibt(gameplay-mäßig)

und ich hab noch n paar sachen entdeckt: in der map "he_pool_night" fällt den
spielern ständig eine einsammelbare he-granate runter(immer da wo sie stehen)
und in einer map (iw mit rio kann man fussball spielen: sobald der ball im tor ist
steht auf einer anzeige neben dem spielfeld das tor auf der jeweiligen seite
eingetragen der ball ist glaub ich ein func_pushable

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001
17.01.2007, 13:05
Maxwell



zumindest hab ich jetzt kein problem mehr mit den sounds(über trigger-relay und game_playerspawn geregelt)

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