.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 02.02.2007, 17:34 JohnLeDon |
Ich möchte einige Sounds GLOBAL für das Dialogsystem bereitstellen. Also nicht in irgendwelchen speziellen maps, sondern eben global... Ich habe nun einen test eintrag in der game_sounds.txt datei gemacht, aber er sagt mir dann, dass das .wav file nicht precached ist. Die sounds, welche schon in der game_sounds.txt drin waren, gehen alle ohne Probleme, nur meine eben nicht. Wenn ich snd_prechachesndfiles oder wie das heisst benutze, geht es auch nicht und mit snd_buildmanifestfiles oder so davor gehts immer noch nicht. Ich habe auf developer.valvesoftware.com nachgeguckt, aber dort steht nur wie man die sounds von einer map precachen kann, nicht aber wie das mit sounds in der game_sounds.txt geht. Kann mir da jemand helfen? -- |
|
Profil || Suche |

