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Autor Beitrag
000
27.06.2003, 16:46
killingspree



Ok, ich weis, über eigene Sounds bei CS gibts ein Tut, aber ich mein was anderes.

Wie macht man es das, z.B. ein andere Fallsound oder Todessound gespielt wird, gesehen bei csde_gimlirats. Da fängt man bei einem langen Fall nicht an zu schreien sonder wird ausgelacht.

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001
27.06.2003, 16:55
Smeagol



wie wärs mit dekompilieren und nachschauen ?

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002
27.06.2003, 18:06
Red Storm



der sound wird getriggert - also einfach den lachsound statt schreisound triggern und schon passt es :P

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
27.06.2003, 20:24
schnabeling



frage is nur ob der überall anders ist oder nur an bestimmten stellen ?

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004
27.06.2003, 22:16
Kallewirsch



... einfach einen trigger_multi machen, durch den der arme Abstürzende auf jeden Fall fällt & der löst dann den Sound aus ...

--

god is real - unless declared integer

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005
01.07.2003, 15:04
killingspree



Das mit dekompilieren hab ich mir auch schon gedacht, aber winbspc stürzt ab.

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006
01.07.2003, 15:23
Red Storm



nö - wegen sowas decompiliert man doch nicht - tuts lesen !

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chinesisches sprichwort
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007
04.07.2003, 18:00
killingspree



Und wo soll ich die hernehmen? sag mir die URL wo ich eins herbekomme (BITTE BEACHTEN DAS DORT WIRKLICH EINES ZU DIESEM THEMA SEIN SOLLTE!!!!) und ihr seid mich für 'nen kleinen Moment los...

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008
04.07.2003, 18:04
Onkel Dittmeyer



www.hiergibtseintutorialfüreinlachendencssoundbeimrunterfallenfürdieleutediezufaulsindauseinzelnentutorialszudenjeweiligenkomponentensichselberzuüberlegenwieeswohlgeht.de
Mal ehrlich... n bisschen Nachdenken kann nicht schaden...

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