.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 24.12.2001, 14:07 Gruwekarl |
Moin! Ich hab nen Aufgang aus Gitterblech gemacht. Aber jetzt hört man auch kein Geräusch, wenn man drüberläuft. Wie bekomm ich da Sounds hin? Thx im Vorraus -- |
|
Profil || Suche |
|
001 24.12.2001, 18:13 -(KANE)- |
Die Sounds die du Hörst sind in die Textur eingebunden...welche Textur welchen Sound erzeugt steht in der Materials.txt ... -=KANE=-=Banshee=-=139474989=- Dieser Beitrag wurde am 24.12.2001 um 18:17 von -(KANE)- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 24.12.2001, 20:16 Gruwekarl |
Jo, aber dann hab ich doch Einschusslöcher bei ner func_wall und die möcht ich net. Dieser Beitrag wurde am 24.12.2001 um 20:17 von Gruwekarl bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 24.12.2001, 21:14 Unredicable |
Geht glaub net --My Icq: 108624098
|
|
Profil || Suche |
|
004 25.12.2001, 23:38 Gruwekarl |
Toll, ich hab keine Materials.Txt! |
|
Profil || Suche |
|
005 25.12.2001, 23:43 Retro |
Hmm, du musst eine haben... Guck mal in der pak0.pak von Valve oder im CS-Root, irgendwo wird eine zu finden sein. Dann mach die einfach mal auf und du siehst schon wie man da neue Texes hinzu fügt, is imho sogar ne Erklärung mit drinne. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
|
Profil || Suche |
|
006 29.12.2001, 17:54 LingWang |
mir scheint du hast keinen pak-explorer.....damit siehst du dann auch u.a. dein materials.txt im valve/ pak0pak /sounds/ --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
|
Profil || Suche |

