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Autor Beitrag
000
07.12.2004, 10:29
volkov100



hallo,
ich möchte nur einen reinen SoundMod erstellen
nun gibt es ja eine Datei source sounds.gcf wo alle Sounds drin sind

muss ich einfach eine neue *.gcf datei erstellen wo alle sounds drin sind oder muss ich den mod mit der sdk machen?

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001
07.12.2004, 17:02
Infi



ich denke mal es reicht wenn du die alten ersetzt ... insofern das nur für dich ist

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002
07.12.2004, 17:59
Dr.Zenz



Du musst nichtmal ne GCf erstellen, es reicht die sound sin den Halflife2\hl2\sounds ordner zu kopieren (so angeordnet wie in der gcf).

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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003
07.12.2004, 20:11
volkov100



ok danke,
is dann doch so ähnlich wie in anderen Games (Mohaa, Cod...)

für einen SoundMod dachte ich eigentlich an z.B. einer "source sounds001.gcf"
damit der Sound nicht nur für mich ist.

Der Mod kommt dann auf meinem Server und so Gott will können andere das dann auch saugen.

In HL2MP könnte nämlich ein bisschen mehr Action rein, in Form von Schreien und sonstiges

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004
07.12.2004, 20:51
Cokie



Da habsch doch mal ne frage wie erstellst du denn die gcf?!? Also mit welchen proggie mit GCFScape kann ich die dinger bloß auf machen und zeug raus holen aber keiner erstellen bzw. editieren.

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005
08.12.2004, 22:45
volkov100



ich bin auch noch auf der suche um gcf zu erstellen
auslesen tu ich die aber mit dem genialen "Total Commander" und dem Plugin GCF TotalCommander.wcx

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