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Autor Beitrag
000
22.06.2003, 22:32
Overlord0815



Hi,
nachdem ich mich jetzt eine Stunde durch diverse Foren und TUt´s gequält hab und immer noch nich weiter weiß hab ich mich dazu entschlossen hier mal rein zu posten :D
also es dreht sich um folgendes:
Wenn ein SPieler auf meiner Map einen bestimmten Punkt durchquert soll eine WAV Datei abgespielt werden - bloß die Frag: Wie genau mach ich das denn?
Hab vor ca nem halben Jahr ne Karte gebaut wo ich genau das Feature benutzt habe aber meint Ihr mir fällt das ein wie es wieder geht? Ihc hoffe mir kann jemand weiter helfen !!
THX 4 answer

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001
22.06.2003, 22:38
poeser junge



da wo der spieler zu dem zeitpunkt sein soll n trigger_once hin (oder _multiple, whatever ...)
und n ambient_generic

bei fragen zu den einzelnen entities die entity bibliothek benutzen

ich bin mir übrigens _sehr_ sicher, dass das in den tutorials steht

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002
22.06.2003, 22:45
Overlord0815



hat alles geklappt merci
hatte en Denkfehler drin =)
aber damals hab ichs glaub nur mit nem trigfger gemacht ohne en ambient_generic da bin ich mir eigentlich ziemlich sicher...hmmm...

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003
23.06.2003, 02:46
Red Storm



im trigger ist ein ausführungszeilchen enthalten, mit dem man text etc. ausführen kann , aber es funzt nicht immer . besser gehts mit ambience_generic

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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