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000 27.01.2008, 09:11 FreakRulez |
Gibt es ein Entity, das Den Sound dämpfen kann, als wäre man unter Wasser o.Ä? --maps.TimRichter.de |
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001 27.01.2008, 10:49 Richman Moderator |
In HL1 gibt es das env_sound Entity. Mit diesem kann man die Umgebungsakustik beeinflussen, aber nicht direkt nur einen Sound. In HL2 dürfte das aber mit einem env_soundscape möglich sein. Mach dich da mal schlau, gibt hier ein Tutorial dazu. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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