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Autor Beitrag
000
24.01.2002, 23:29
Chillmaster



Hiho.

Ich hab mit Worldcraft eine Stereoanlage gebaut, die als func_button gemacht um einen Sound abzuspielen.
Klappt alles wunderbar, nur der Sound wird nicht geloopt. Er stoppt also, wenn die Sounddatei fertig ist.

Ich hab dazu einen eigenen Sound benutzt (Mp3 -> Wav -> 22khz 8bit mono)
Die Wav - Datei ist dann 54 sec lang und 1,05 MB gross.

Wenn ich einen anderen Sound nehme (z.B. Opera aus cs_italy) geht es einwandfrei.

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001
24.01.2002, 23:43
PsychoSven



Du musst da Anfangs- und Endpunkte setzen.
Bei Goldwave heissen die Cue-Points oder so.
Die Frage wurde aber schon öfter beantwortet also würde ich die Forensuche empfehlen.

--

psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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002
24.01.2002, 23:48
Chillmaster



Hab die Forensuche probiert, aber nichts gescheites gefunden.

Danke für den Tipp. Probiers gleich mal aus

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003
25.01.2002, 01:39
Ischtan



Dazu musst du den sound mit nem loophack bearbeiten.
Den findest du in der Downloadsektion auf:
www.securii.de
Da ist auch ne Anleitung dabei.

--

http://www.securii.de

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004
26.01.2002, 10:15
Nicemice
Moderator


dann lern mal bitte die forensuche zu benutzen.
Such mal nach 'loop' oder 'sound' oder 'cue points'

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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