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000 01.10.2006, 18:04 kuno_knast |
ich wollte mal wissen ob es ne möglichkeit gibt, etwas (sound) zu triggern wenn ein Player stirbt. Dabei soll es egal sein ob ein T oder ein CT gestorben is... |
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001 01.10.2006, 19:47 Herr Freimann |
der math_counter bringt dir dann was, wenn eine bestimmte zahl an events stattfinden muss, bevor etwas getriggert wird. für deine konstruktion musst du nur ein ambient_generic mit dem namen "game_playerdeath" und den gewollten einstellungen setzen. -- |
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002 01.10.2006, 20:21 kuno_knast |
Dieses "game_playerdeath" gibt es aber ned in der Enity-Liste. Dass soll in CSS gemacht werden, nicht in HL2... -- |
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003 01.10.2006, 20:43 Herr Freimann |
das ambient_generic soll auch nur game_playerdeath genannt werden du pfosten :D -- |
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004 01.10.2006, 22:31 kuno_knast |
ich brauch doch irgendwas, das ein Output liefern kann, wenn einer stirbt. |
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005 02.10.2006, 11:07 kuno_knast |
so, jezt is da ein "ambient_generic" das unter name den Eintrag "game_playerdeath" hat. Jedoch, wenn einer stirbt höre ich meinen sound aber nicht... |
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006 02.10.2006, 13:39 Oswhikk |
Versuch es mal hier mit. |
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007 02.10.2006, 18:23 kuno_knast |
joa, da wird über ein Triggerfeld (ausserdem nur für Singleplayer) ein Logic_auto angesprochen, der den Typen aufm Monitor killt und n paar messages ablässt. |
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008 04.10.2006, 12:18 Oswhikk |
Bezüglich des "wenn der Player stirbt". |
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009 04.10.2006, 17:30 LeJean |
Oswhikk: lies dir bitte die Threads durch, bevor du Antworten verfasst. Sonst kommt sowas absolut sinnfreies raus, wie du's grad geschrieben hast. -LeJean- -- |
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010 04.10.2006, 17:54 RikkuZooo |
Ich hab sowas auch bei mir aber ich habs so gelöst: "female_01.mdl.Die" "soundlevel" "SNDLVL_NORM" "rndwave" |
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011 04.10.2006, 19:26 Nilez |
Ist aber so... wenn du einen MultiManager "game_playerspawn" nennst ( jedenfalls habe ich das so in erinnerung, lange her das ich das mal gemacht habe ) wird der getriggert wenn ein Spieler spawnt... -- "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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012 04.10.2006, 22:59 Oswhikk |
LeJean: Ich wollte ja nur behilflich sein. Außerdem passt dein Post auch net zum Thema :P -- |
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