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Autor Beitrag
000
28.10.2000, 22:21
e-J@µ



Ich habe mit einen Musikprogramm ein kleines Looplied komponiert
und ich wollte es in meine map einbauen doch im spiel ist nichts zuhören!!

bitte helfen

--

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001
28.10.2000, 22:23
micro



hmmmm, hast du des teil auch in den pak richtig eingebaut und den ordner im spiel richtig angegeben? sound/lied.wav oder so, ohne!!! was davor

--

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002
28.10.2000, 22:28
e-J@µ



muss ich es in den pak einbinden oder was kann ich nicht einfach einen ordner machen z.B. valve\sound\ambience\xxx.wav

--

ê-j@µ is nur mein 2.NickName
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003
28.10.2000, 22:34
e-J@µ



ich meine valve-sound-ambience-xxx.wav

--

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004
28.10.2000, 22:35
Fake_Bond



du machst entweder ein pak (aber nicht das standard-pak verändern, wenn andere leute die map mit sound bekommen sollen, wollen die ihr pak ja nicht einfach ändern - einfach ein eigenes [z.b. pak1.pak]) oder du kopierst die datei eben in einen ordner.

wenn deine datei meinlooplied.wav jetzt z.b. im ordner "ambience" gespeichert ist, musst du in worldcraft natürlich beim namen "ambience/meinlooplied.wav" angeben.
das gleiche gilt auch, wenn die wav in einer pak liegt, weil es da ja auch eine verzeichnisstruktur gibt.

so, ich hoffe mal, dass dir das weiterhilft...

--

Greetz,
Fake Bond

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005
28.10.2000, 22:38
Fake_Bond



das verz. "sound" musst du glaube ich nicht angeben.
also einfach > ambience/blabla.wav <

--

Greetz,
Fake Bond

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006
28.10.2000, 22:38
e-J@µ



wie lange bist du noch da, Fake bond? Ich propieres mal schnell bin in so zehn minuten wieder hier ok

--

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007
28.10.2000, 22:45
Fake_Bond



jaja. tu das :) ich bin im moment noch da (flatrate *g*) und ansonsten komme ich in den nächsten tagen ja auch wieder rein - oder es hilft dir noch jemand anderes weiter, soll's ja auch geben :-)

ps: ich will ja nicht, dass das jetzt in einen chat ausartet, kannst also einfach ma bei icq bei nr. 23402491 nen authorization request machen :)

--

Greetz,
Fake Bond

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008
29.10.2000, 00:47
Phantom



Es kann aber auch daran liegen das dein "sound" Stereo is.
Das wird von HL nich unterstützt.

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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009
29.10.2000, 15:12
TheTinySteini



Mono, 16Bit, 22,5KHz muss der Sound glaub ich haben...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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010
29.10.2000, 22:50
DukeBernd



AFAIK 8-Bit! Länge egal (mußt eben ne schnelle Pladde ham :)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

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011
30.10.2000, 20:44
Fake_Bond



wir haben's schon lang hinbekommen. ejay hat bloß nix gepostet und ich war zu faul...
war irgendwie total seltsam, die sache... *rofl* na egal, jetzt funzt's.

ps: 22khz, 8bit, mono - ich glaub 16 bit schluckt der nicht... (aber wenn ttt das sagt, muss es eigentlich stimmen........)

--

Greetz,
Fake Bond

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