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Autor Beitrag
000
16.08.2002, 13:45
-Adk-floMatic



Hi folks,
also ich hab zwei intros gemacht so funzt alles perfect aber die sounds laufen nicht.
Hab die files auch im richtigen format ,einmal hat sogar ein sound funktioniert jetzt aber wieder nicht .
Weiss einer woran das liegen kann?

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001
16.08.2002, 16:17
Tubgirl



wie lang sind die sounds?

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002
16.08.2002, 16:29
CN



die sounds müssen 22khz, 8bit mono sein (sprich: scheiss quali)
desshalb eignet es sich nicht eigene lieder (als wavs!) abspielen zu lassen

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003
16.08.2002, 17:12
-Adk-floMatic



die sounds sind einmal 12 und einmal 20 secunden und sie sin in dieser scheiss quali aber was soll man machen ist eben hl

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004
16.08.2002, 19:41
CN



an hl liegts eher nicht
hast du den pfad richtig angegeben?

es muss entweder so heissen:
pfad: zum_beispiel_ambience\\mein_sound.wav
oder so
pfad: zum_beispiel_ambience/mein_sound.wav

ein einfacher backslashslash (\) geht nicht

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Dieser Beitrag wurde am 16.08.2002 um 19:44 von campersnightmare bearbeitet.
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005
16.08.2002, 20:10
-Adk-floMatic



Ach echt muss ich mal probieren mit dem doppel slach

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006
16.08.2002, 22:00
-Adk-floMatic



ging auch nicht

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007
16.08.2002, 22:11
ScyTheMan
Moderator


zeigt es in der console irgendein fehler beim laden der map (am ende) an?
das es die sounddatei nicht gefunden hat?

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
17.08.2002, 01:29
-Adk-floMatic



ne, ich sag mal so fehler zeigt er mir keine an und so funzt alles einwandfrei,
ich lasse es über den multimanagerlaufen und wiegesagt alles geht nur die sounds gehn nicht einmal hat wurde die eine soundfile abgespielt is aber ein bisschen wenig wenn er es immer triggern soll

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009
17.08.2002, 01:49
CN



hast du zufällig "start silent" unter flags an?

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010
17.08.2002, 02:43
-Adk-floMatic



Ja vorher gings aber auch nicht

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011
17.08.2002, 02:53
feigling



Mach doch mal ne Testmap, wo nur trigger_once, ambient_generic, info_player_start und ein Licht drin ist und dann versuchst du einfach mal, ob sich die Sounds überhaupt abspielen lassen. Wenn die Sounds in der Testmap funzen, dann muss ich an irgendwas in deinem Level liegen. Jetzt weißt du ja noch nicht mal, ob es an den Sounds liegt oder an der Map. Probiers einfach mal mit der Testmap aus.

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012
17.08.2002, 12:18
Dr.miStaX



wie viel sachen haste im multimanager? wenn mehr als 16 einträge drinnen sind, isses klar! Der ignoriert dann nämlich nach zufall paar Einträge! Und nach jedem Kompilieren isses was anderes

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013
17.08.2002, 14:38
-Adk-floMatic



na ja 16 einträge hab ich nicht drin und funzen tun siehabsnämlich schon mal probiert. Weil wenn ich ein intromachen muss iches ja erstmal extra machen um alles auf einander abzustimmen sonst funzt es ja nicht,darum wunder ich mich auch das es jetzt plötzlich nicht geht

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