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Autor Beitrag
000
09.03.2002, 10:39
Spöhrle



Hi,

ich hab folgendes Prob:

ich habe versucht, sounds aus System Shock 2 für meine eigenen
Levels zu verwenden. Ich hab sie aus den Packfiles des Spiels
entpackt. Da es .wav sounds sind, müsste man sie ja auch für HL
verwenden können. Dann hab ich ein paar mit dem Windows-Audiorecorder
geöffnet und festgestellt, das sie die gleichen Werte wie die HL sounds
haben (22.050 Hz ; 8 Bit ; Mono ; Format PCM), also beste Vorraussetzungen. Ich hab mir nen Sysshock-sound rausgesucht,
ihn in den ambience-ordner in der pak0.pak importiert,die ganze pak0.pak extrahiert , und bei nem ambience_generic in WC 3.3 angegeben.

Passt ja soweit alles, aber wenn ich dann das Level starte, hört man
den sound nicht ! (egal welche Lautstärke *g*)

was hab ich falsch gemacht ????

Danke schon mal im Vorraus !!

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001
09.03.2002, 11:05
Megge



bist du sicher, dass die pfade stimmen ?

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002
09.03.2002, 11:25
Spöhrle



Also ich habs jetzt soweit hingekriegt, dass man den sound hört, allerdings
entweder is er nicht geloopt (trotz keinem Häkchen bei "is NOT looped")
oder das game stürzt nach dem Zeitpunkt ab, an dem der sound ungefähr zu Ende ist.

Was meinst du genau mit den Pfaden ?

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003
09.03.2002, 13:21
Psychoalex



also ich weiss es nicht bei mir ist das selbe prob

www.antriz.de antriz rulez

--

ICQ:155166376
Mail adress:psychoalex3@web.de

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004
09.03.2002, 16:39
Psychoalex



also du gehst hin und klickst auf propreties dort suchts du bei filename und dann gehst du auf flags und klickst large radius und dann geht es

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