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Autor Beitrag
000
13.09.2001, 13:52
McMapper



nun ja das ist meine player func

void CBasePlayer :: Hello()
{
EMIT_SOUND(ENT(pev), CHAN_AUTO, "sound/alien1.wav", 1, ATTN_NORM);
}

also der hab ich n button verpasst, damit man im spiel ein wenig rumspuken kann (ich kanns compilen alles eingetragen, bin nur zu faul alles hier zu posten)

doch wenn ich im game den besagten knopp drügge.. NIX

wie gesagt precacht etc ist alles, warum es nicht aus der player.cpp heraus funzt ist mir ein rätsl...

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001
13.09.2001, 14:30
Polymorph



mach dir mal nen ALERT in die Hello Funktion, damit du weißt, das sie auch wirklich angesprungen wird.

--

----------------------------------------
[url="mailto:polymorph@gdnmail.net"]Polymorph[/url]
Lead Programmer of Paroxysm - Alien Encounters

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002
13.09.2001, 14:33
McMapper



sorr ich bin noch nicht so erfahren im coding, ich taste mich erst ran, daher : könntest du mir erklären was eine Alert Funktion ist ?

Danke im vorraus

--

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003
13.09.2001, 14:53
Retro



Quellcode:ALERT ( at_console, "Und es geht..." );

Das müsste dann in der Konsole oben erscheinen (Wenn -dev Mode an ist). Erscheint es nicht, dann wir die Funktion nicht aufgerufen.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
13.09.2001, 15:23
McMapper



es geht aber kein sound !

--

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005
13.09.2001, 15:26
Retro



Du musst nen Fehler gemacht haben, denn aus der Player.cpp werden sounds gespielt:Quellcode:void CBasePlayer :: Pain( void )
{
float flRndSound;//sound randomizer

flRndSound = RANDOM_FLOAT ( 0 , 1 );

if ( flRndSound <= 0.33 )
EMIT_SOUND(ENT(pev), CHAN_VOICE, "player/pl_pain5.wav", 1, ATTN_NORM);
else if ( flRndSound <= 0.66 )
EMIT_SOUND(ENT(pev), CHAN_VOICE, "player/pl_pain6.wav", 1, ATTN_NORM);
else
EMIT_SOUND(ENT(pev), CHAN_VOICE, "player/pl_pain7.wav", 1, ATTN_NORM);
}

z.B.

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/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
13.09.2001, 16:04
The_Overmind



statt Chain_Auto sollte da wohl Chain_voice rein ;)

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