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000 13.09.2001, 13:52 McMapper |
nun ja das ist meine player func void CBasePlayer :: Hello() also der hab ich n button verpasst, damit man im spiel ein wenig rumspuken kann (ich kanns compilen alles eingetragen, bin nur zu faul alles hier zu posten) doch wenn ich im game den besagten knopp drügge.. NIX wie gesagt precacht etc ist alles, warum es nicht aus der player.cpp heraus funzt ist mir ein rätsl... -- |
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001 13.09.2001, 14:30 Polymorph |
mach dir mal nen ALERT in die Hello Funktion, damit du weißt, das sie auch wirklich angesprungen wird. ------------------------------------------
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002 13.09.2001, 14:33 McMapper |
sorr ich bin noch nicht so erfahren im coding, ich taste mich erst ran, daher : könntest du mir erklären was eine Alert Funktion ist ? Danke im vorraus -- |
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003 13.09.2001, 14:53 Retro |
Das müsste dann in der Konsole oben erscheinen (Wenn -dev Mode an ist). Erscheint es nicht, dann wir die Funktion nicht aufgerufen. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 13.09.2001, 15:23 McMapper |
es geht aber kein sound ! -- |
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005 13.09.2001, 15:26 Retro |
Du musst nen Fehler gemacht haben, denn aus der Player.cpp werden sounds gespielt: z.B. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 13.09.2001, 16:04 The_Overmind |
statt Chain_Auto sollte da wohl Chain_voice rein ;) -- |
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