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Autor Beitrag
000
29.12.2002, 19:15
Atomicstrika



tAch

jaja, ich weiss so ein tutorial gibt es auf www.thewall.de, ich habe es genauso gemacht aber es geht nicht. ich hab es immer und immer wieder anderst versucht, dann viel mir ein in die console zu gucken und siehe da, ein error. aber ich weiss nicht was das soll ?! ich habe einen screenshoot davon, kann mir einer sagen,wie ich den hier einfügen kann, damit ihr den error seht ?!

thx

--

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001
29.12.2002, 19:36
Small_Player



also du hast das entity eingerichtet und den sound eingestellt.

haste beim SOUND auch den richtigen PFAD??

ist die Sound datei auch WAVE und hat 8 BIT Mono (oder so...genau weis ich die einstellungen nicht, muss ich anchgucken..)

dann müsste es gehen.

schreib einfach die fehlermeldung, wir glauben dir das sie in der console steht.*g* wenn das zuviel text ist. in der qconsole.txt im cstrike ordner 8wenn du für CS mapst) steht der consolen inhalt. (aber ka ob da alles drin landet)

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
29.12.2002, 19:49
Atomicstrika



Das ist der Fehler:

Warning: Unable to open sound/sc_mario/mario_s_1.wav for transfer

processing sound/sc_mario/mario_s_1.wav

=============================================================

Ich mappe für SvenCo-op nicht für CS!

Ich habe die sounddatei aus ner anderen map heraus genommen und da ging sie ja und dann hab ich auch noch den ganzen ambient_generic aus der map kopiert,aber es ging auch net,da kam der gleiche fehler, blos ein anderer pfad wurde in der console angezeigt, nämlich genau der,wo die eigentliche *.wav herkomm

--

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003
30.12.2002, 01:59
Red Storm



sicher , dass sie im richtigen ordner ist ?
sicher , dass du im ambience generic den pfad NICHT so angegeben hast:

C:\...\sounds\...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
30.12.2002, 10:39
Atomicstrika



also,den pfad C:\...\sounds\.. hab ich NICHT benutzt

also die sounddatei ist bei mir hier :

D:\Half-Life\SvenCoop\sound\sc_mario\ und die sounddatei heißt in dem ordner

" mario_s_1 "

=============================================================

Im VHE hab ich das im ambient_generic das so angegeben :

sc_mario/mario_s_1.wav

stimmt das so ?

--

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005
30.12.2002, 13:43
Small_Player



musste dann nicht
sound\sc_mario\mario_s_1.wav
einstellen?? bin mir nicht sicher. probiers mal so.

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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006
30.12.2002, 14:30
Atomicstrika



ok,ich probiere es mal

--

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007
30.12.2002, 14:46
Red Storm



nö - ich gebe es auch immer so an wie du - welchen editor verwendest du ? ich hatte bei WC 3.3 das selbe merkwürdige problem - auserdem schreibt er das restliche also C:\-- von selber dazu - check das mal indem du in die zeile klickst und mit dem cursor nach links fährst...

und steig auf hammer um - falls du den nicht eh schon hast

--

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008
30.12.2002, 17:19
Atomicstrika



ich benutz VHE und wie meinst dudas in die zeile links ??

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009
30.12.2002, 20:00
Atomicstrika



könnte ich jemanden meine map schicken,das er selbst mal danach sieht ?!

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010
31.12.2002, 02:29
Red Storm



ich meinte die zeile im ambient_generic , die den pfad angiebt...

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011
01.01.2003, 04:14
Atomicstrika



ich hab das problem gelöst,bei dein namen bzw pfaden darf kein _ drinn sein

jetzt gehts,aber thx für hilfe,cYa

--

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012
01.01.2003, 05:55
Red Storm



jo am besten nur buchstaben und zahlen verwenden

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013
01.01.2003, 13:20
Atomicstrika



jo

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