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000 14.07.2001, 03:39 Sonnenpriester |
He Leute ich wollte mal fragen wie das mit Dem Sound einfügen in Half-life funktioniert. Ich weis das man einen ambience_generic einfügen muss und dann bei sound Datei den Pfad angibt. Das hab ich auch gemacht aber nach dem Compilen, wenn ich die map starte, stürtzt mein PC ab. Und das liegt am sound denn wenn ich das Entitie lösche und erneut compile geht alles wider. He i´m just a newbie!!! --Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte. |
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001 14.07.2001, 11:56 [CIA]Headhunter |
An vis kanns meiner Meinung nicht liegen, da vis nur für die äußerlichen |
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002 14.07.2001, 13:57 Sonnenpriester |
nee am vis liegs nich!!!!!!!!!!!! (Schade!). Trotzdem Danke für ne Antwort! --Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte. |
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003 14.07.2001, 18:27 Boo |
Also...bei mir spielt der den Sound gar net ab! Soll ein Alarm in ner Indoor-Map sein. Habe vorher in ner Outdoor-Map schonmal nen Sound verwendet...da ging´s und obwohl ich jetzt die selben Einstellungen nutze funzt´s net! Why? (ach ja...ich nutze den ambience_generic, also daran leigt´s nicht) Thx --Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber! |
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004 14.07.2001, 18:32 Boo |
*stöhn*..hab vergessen, das Flag zu setzten! Aber jetzt spielt der den nur einmal ab! Warum kein Loop? --Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber! |
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