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Autor Beitrag
000
29.08.2000, 18:38
[SoD]DeathMashine



Ich habe folgendes Problem:

Wie baut man Sound (Wie zB. bei der CS-Map cs_Italy in die Maps ein? Ich weiß, dass das mit "ambient_generic" geht, aber wie gibt man dort den SOund-Pfad an? Ich habe zB. einen Sound, der im Verzeichnis "..HalfLifeCStrikesoundambiencekajika.wav" gespeichert ist! Dies ist ein Sound, bei dem man Grillen zirpen hört! Diesen Sound möchte ich jetzt in der Map hören! Wie mache ich das?

Danke!

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001
29.08.2000, 18:57
Fratzi



du basut einen entity (amgience_generic oder so). dort trägst du den sound ein (z.b. ambience/xxx.wav)
anschließend muss der sound durch eienn schalter oder trigger ausgelöst werden.

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Source SDK

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