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Autor Beitrag
000
28.04.2003, 16:19
neveRaps



HI
Ich hab nen Problem mit nem sound der über nen Schalter getriggert wird er geht aus wenn ich die in der nähe liegende Kamera benutze...
(is ne Kamera wie auf assault, nix besonderes)

Wie kann ich dies unterbinden das der sound ausgeht???
(isn Lied von Slipknot)

--

Die alten Leute werden damit am Leben erhalten weil sie die Organe von denen bekommen die sie überfahren ^^

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001
28.04.2003, 16:21
Smeagol



wird der sound vielleicht wo anders abgespielt ? oder is der "play everywhere" ?

--

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002
28.04.2003, 21:19
MrMariusen



Wenn man eine Kamera triggert wir nur der Sound gehört, den der Spieler dort hört, wo er steht (Kann sein das du's weisst.. nur mal eingeworfen...)

--

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003
28.04.2003, 23:24
Kallewirsch



... die trigger_camera wurde ja eigentlich für Kamerafahrten gemacht ... denke, daß man dann also den Sound hört, wo die Kamera hinschaut ...

--

god is real - unless declared integer

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004
29.04.2003, 01:33
Red Storm



jo daran wird es warscheinlich liegen - weite mal den sound auf die ganze map (play everywhere) aus - wenn du ihn dann hörst, dann ist es so, dass du nur das hörst, was lärm in der kamerazone macht.

also müsstest du dann den selben ton dort aucgh triggern, sobald die kamera aktiviert wird - was aber dann dort vor ort wieder strange ist :|

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
29.04.2003, 19:37
neveRaps



hmm jo das könnts sein aber ich will den sound nich vor Ort triggern weil der nur aus 2 Boxen kommt argh und die sollen den weiter spielen pls sucht/hört euch noch mal um nach ner Lösung wär cool :D

der sound hat nur small radius

--

Die alten Leute werden damit am Leben erhalten weil sie die Organe von denen bekommen die sie überfahren ^^


Dieser Beitrag wurde am 29.04.2003 um 19:38 von neveRaps bearbeitet.
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006
29.04.2003, 20:20
Smeagol



sry ... afaik kann man da nix machen ! sobald du durch ne kamera guggst, kriegst du nur die sounds mit, die am standort des trigger_camera "unterwegs sind"

--

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007
30.04.2003, 13:35
Kallewirsch



... hehehe ... du könntest die trigger_camera ziemlich hoch hängen und dann den selben Sound direkt daneben plazieren und SEHR leise abspielen ... vieleicht hast du Glück & man hört den Sound im Raum nicht, durch die Kamera aber schon ... probier halt mal 'rum ...

--

god is real - unless declared integer

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008
30.04.2003, 18:18
Red Storm



stimmt , allerdings würde das eventuellbauliche konsequenzen nach sich ziehen - aber kein erfolg ohne opfer :)

--

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