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000 10.08.2007, 22:17 Fenneko |
meine subject beinhaltet eigentlich schon meine ganze frage: ist es moeglich, eigene sounds, die man z.b. mit einem mikrophon aufgenommen hat, so zu bearbeiten, dass sie kompatibel fuer eine verwendung im hamer editor sind, also ob man eigene sounds "einfuegen" kann, so wie es z.b. mit Texturen und moddels moeglich ist. greets -- |
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001 11.08.2007, 09:28 Richman Moderator |
Natürlich, du musst nur wissen, was für ein Format HL2 benötigt, um den Sound richtig abspielen zu können. Ich weiss das nicht gerade auswendig, deshalb liegt es an dir, dies zu recherchieren. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 11.08.2007, 14:41 Fenneko |
ok danke ne kleine frage noch: wo werden die soundfiles von hl2 gespeichert? thx im voraus -- |
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003 11.08.2007, 15:47 Richman Moderator |
In den GCF-Files von Steam. Welches sollte eigentlich offensichtlich sein. ;) Um die Files zu öffnen, brauchst du GCF-Scape o.ä., welches du ebenfalls in unserer Download-Sektion findest. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 11.08.2007, 23:59 Fenneko |
hmm...ne, welches file? -- |
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005 12.08.2007, 09:35 Richman Moderator |
Naja, wenn du Sounds suchst, vielleicht das File das "Sound" im Namen hat? O_o --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 13.08.2007, 14:36 Fenneko |
ok hat alles funktioniert der sound ist im spiel danke vielmals :) weil ich aber keinen neuen thread aufmachen will, wüsste ich noch gern ob es eine moeglichkeit gibt, den sound zu loopen, dass er sich immer wiederholt. |
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