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000 27.03.2008, 21:57 Razaila |
Ich grüß euch Ich bekomm das mit den ambient_generics irgendwie nicht richtig hin. auch wenn ich die Max Audible Distanz und volume tierisch weit runter drehe hört man die soundfiles viel zu weit. Den Flag das man sie überall hören soll hab ich natürlich aus. Der Sound ist getriggerd mit einem teleporter und sollte auf einer kleinen platform zu hören sein damit man mitbekommt wenn auf einmal sich jemand hinter dich portet. das Problem ist aber das man den Sound über die ganze map hört man so genau erkennt aus welchem teleporter die leute kommen. Welche Einstellung hab ich falsch gemacht das man das überall hört? Soundname: BaseCombatWeapon.WeaponMaterialize Flags: Der Trigger ist nen trigger_multiple wo ich nur den Output eingestellt habe Kann mir bitte jemand sagen was falsch ist? -- |
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