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000 03.03.2005, 01:54 SnicketyLemon |
hallöchen! :) also ich habe folgendes problem: ich möchte eine soundfile in meine css-map einbinden die geloopt wird und ständig abgespielt wird. sprich ich setze ein ambient_generic, weise ihm die soundfile zu ( ist ne *.wav ), deaktiviere und flags die häkchen bei " is NOT looped" und "start silence". das kompilieren klappt auch einwandfrei, wenn ich nun allerdings die map starte, wird der sound nur zu beginn der ersten runde einmal abgespielt und NICHT mehr geloopt, des weiteren auch nicht mehr zu beginn der zweiten runde abgespielt. wie zur hölle krieg ich nen geloopten eigenen sound in CSS unter? ich bin verzweifelt bitte helft mir! schöne grüsse! SnicketyLemon -- |
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001 03.03.2005, 02:19 SnicketyLemon |
ops! dsa gehört denke ich ins hl2 entities! sorry :) -- |
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002 03.03.2005, 18:48 SnicketyLemon |
springteufelding: " Eine andere Möglichkeit wäre noch mit einem logic_timer den Sound zu loopen, "Is NOT Looped" muss angehackt sein. --->>> SO FUNKTIONIERTS! danke -- |
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003 04.03.2005, 04:02 WeeDy |
wav files sind ganz einfach zu loopen indem man den wavfile mit einem soundprogramm öffnet z.B. goldwave, und der datei einen start cue point gibt. |
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