000
02.05.2001, 21:42
[-TS-] FlyBy
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Tach Leutz!
Ich hab für meine Map mal ne Testmap gemacht um zu schauen wie sich dat mit den eigenen Sounds anhört, sonst hätte ich meine komplette Map nochmal kompilieren müssen.
Alles funzte, bis zum laden der Map.
Nach "Build Server 1"
kam dann dies hier:
Warning: unable to open Sound/D for transfer
Warning: unable to open Sound/D for transfer
Warning: unable to open Sound/D for transfer
(hier kam nochmal ungefähr dat selbe)
Dann passierte ertma nix mehr.
plötzlich kam ich ins CS-Menue zurück, und hatte dann noch diese Fehlermeldung:
"Msg_One or Msg_One_Unreliable with no target entity!"
Danach schmierte CS ab.
Warum?
thx im vorraus!
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001
02.05.2001, 22:51
LokiGOF
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Also... du musst die sounds imgleichen Verzeichnishaben wie CS und sie auch von dort laden. (Das heisst) <HL Game Dir>\valve\sound\ambience. Dann müssen die Sounds mit HL kompatibel sein das heisst nicht über 44100Hz und nicht irgendwie Surround Sound bla bla scheisse
Wenn das nicht hilft empfehle ich dir einfach die \ slashes in WorldCraft in /slashes umzuwandeln. \ wird als delete gedeutet und dann geht nix mehr. also beim ambience entitie wie folgt pfad eingeben :
sound/ambience/deinsound.wav
Wenn du das nich gewusst hast sollte es jetzt funzen, sonst ist wahrscheinlich ne HL neu installation nötig.
Greez
LokiGodOfFire
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002
03.05.2001, 15:26
[-TS-] FlyBy
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ich probiers mal, thx
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