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Autor Beitrag
000
23.08.2001, 19:05
TrackMasteR



Tja ... hab da so'n kleines Prob:
Ich mappe grad unser Pfadfinderheim, der Partyraum soll gesprengt werden. Natürlich steht da nen Verstärker und Boxen rum ... (In der Map, in echt leider nich ;)
Tja und mit env_ambient geht das nicht, denn der Sound soll spielen, nachdem ich nen Schalter gedrückt hab, und dann für immer (naja, bis zum restart) ...
Aber bei mir startet der direkt und lässt sich nur 1x aus, dann aber nicht anschalten .... Und mit den Flags (vom Schalter & Sound) hab ich schon alles durch.

thx
TrackMasteR

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001
23.08.2001, 19:09
TrackMasteR



Uuups ... hab noch was vergessen : Wenn ich das Teil 6MB groß machen & CS vom WC aus starte, krieg ich den Fehler : max_cache_chunk < 6000000 (Die Zahl ist gleich der WAV-Größe !)
Ohne WC lädt das Ding korrekt ... Ach ja, 512MB RAM sollten eigentlich reichen, oder wie be**ckt ist die Engine ?!

Und noch was: Der Sound ist bereits 22khz, 8bit mono ... Aber Ich WILL ich WILL ich WILL "Welcome to Dying" von Blind Guardian drin haben und zwar komplett !

P.S.: Kann man MP3s benutzen, wenn man Opera auch installiert hat ?

Hilfe erwünscht ...

thx
TrackMasteR

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002
24.08.2001, 00:11
McE-Madden



wegen dem sound. benutze mal Multimanager (issn entry)
ein schalter (*drueck*) zum Multimanager der mulimanager läuft mit ner bestimmten aufgabe wie sound abspielen dann ab. aehnlich wir schaltbares licht nur mit sound.

und wegen dem Mp3 gelumpe:
Da musst du extra n Scrpit schreiben wies in Opera och sein kann.
Mit Scripten und dem Player gehts dann, denke ich.

----------------
Drive hard to die

McE-Madden

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EJOT Productions
Game & Web Development


Dieser Beitrag wurde am 24.08.2001 um 00:13 von McE-Madden bearbeitet.
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003
24.08.2001, 00:45
TrackMasteR



Danke, werd's mal versuchen ...
Hab ehrlich noch nie mit den Multimanagern rumgespielt ...

thx

TrackMasteR

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004
24.08.2001, 18:53
feigling



Versuch doch erstmal, die wav-Datei zu halbieren bzw zu verkleinern. Dann versuchst du, die map mit dem Sound zu laufen zu bringen. Und dann kannst du nochmal versuchen, die ganze Wav-Datei zu laden, denn so kannst du feststellen, ob Half-Life Probleme mit der Größe hat (6MB) oder ob du was falsch gemacht hast.

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005
27.08.2001, 01:47
TrackMasteR



Tja ... hab viel Probiert und (fast) nix gelöst ...

1.: Wenn ich das Wav auf 20Sek verkürze klappts immer, auch von WC aus .... liegt also echt am Speicher ... allerdings hab ich 512 MB Ram, vorher 128MB ... kleine Rechenaufgabe: Wieviel RAM will WC da belegen ?!

2. : Des mit dem MM klappt nicht ... Habs bestimmt in jeder Kombination versucht ... Der Sound fängt wahlweise sofort nach dem Laden, oder beim Levelstart an (Flag: StartSilent) .. sonst schaff ich da nix ... und der Schalter gibt auch nen Push-Sound von sich, obwohl in der Default-Einstellung von Wc keine Sounds eingetragen sind.

Also weiterhin Hilfe/Ideen erwünscht ...

TrackMasteR

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