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000 23.08.2001, 19:05 TrackMasteR |
Tja ... hab da so'n kleines Prob: thx |
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001 23.08.2001, 19:09 TrackMasteR |
Uuups ... hab noch was vergessen : Wenn ich das Teil 6MB groß machen & CS vom WC aus starte, krieg ich den Fehler : max_cache_chunk < 6000000 (Die Zahl ist gleich der WAV-Größe !) Und noch was: Der Sound ist bereits 22khz, 8bit mono ... Aber Ich WILL ich WILL ich WILL "Welcome to Dying" von Blind Guardian drin haben und zwar komplett ! P.S.: Kann man MP3s benutzen, wenn man Opera auch installiert hat ? Hilfe erwünscht ... thx |
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002 24.08.2001, 00:11 McE-Madden |
wegen dem sound. benutze mal Multimanager (issn entry) und wegen dem Mp3 gelumpe: ---------------- McE-Madden --EJOT Productions Dieser Beitrag wurde am 24.08.2001 um 00:13 von McE-Madden bearbeitet. |
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003 24.08.2001, 00:45 TrackMasteR |
Danke, werd's mal versuchen ... thx TrackMasteR -- |
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004 24.08.2001, 18:53 feigling |
Versuch doch erstmal, die wav-Datei zu halbieren bzw zu verkleinern. Dann versuchst du, die map mit dem Sound zu laufen zu bringen. Und dann kannst du nochmal versuchen, die ganze Wav-Datei zu laden, denn so kannst du feststellen, ob Half-Life Probleme mit der Größe hat (6MB) oder ob du was falsch gemacht hast. -- |
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005 27.08.2001, 01:47 TrackMasteR |
Tja ... hab viel Probiert und (fast) nix gelöst ... 1.: Wenn ich das Wav auf 20Sek verkürze klappts immer, auch von WC aus .... liegt also echt am Speicher ... allerdings hab ich 512 MB Ram, vorher 128MB ... kleine Rechenaufgabe: Wieviel RAM will WC da belegen ?! 2. : Des mit dem MM klappt nicht ... Habs bestimmt in jeder Kombination versucht ... Der Sound fängt wahlweise sofort nach dem Laden, oder beim Levelstart an (Flag: StartSilent) .. sonst schaff ich da nix ... und der Schalter gibt auch nen Push-Sound von sich, obwohl in der Default-Einstellung von Wc keine Sounds eingetragen sind. Also weiterhin Hilfe/Ideen erwünscht ... TrackMasteR -- |
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