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000 13.04.2004, 21:27 R1ddl3r |
Hallo, wie kann ich, wenn man eine bestimmte grenze überschreitet, einen sound EINMAL abspielen lassen? -- |
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001 13.04.2004, 22:50 Smeagol |
multi oder singleplayer ? welcher mod ? ... wenn du sowas haben willst wie "spieler steht auf rotem dings" dann mach da ein "trigger_once" hin, das auf ein ambience_generic zielt. das ist DIE lösung für das problem, das du beschrieben hast ! EINMAL soll das ganze gehen usw -- |
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002 14.04.2004, 02:27 R1ddl3r |
ok, erstmal danke für die antwort, |
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003 14.04.2004, 08:51 WareWolf |
dann natürlich anstelle des trigger_once ein trigger_multiple verwenden. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 14.04.2004, 09:31 Infi |
man kann aber auch auf umweg, die sounddatei über einen multi manager triggern, und damit nach einer gewissen zeit wieder abschalten -- |
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005 14.04.2004, 17:38 R1ddl3r |
das hab ich auch schon versucht. folgendes hab ich gemacht: aber nix kommt. //edit Dieser Beitrag wurde am 14.04.2004 um 17:43 von R1ddl3r bearbeitet. |
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006 14.04.2004, 17:43 Master of Puppetz |
1 Fehler: 1.: Flags nicht aktiviert(radius:[small,medium,überall], start silent ) Dieser Beitrag wurde am 14.04.2004 um 17:50 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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007 14.04.2004, 17:50 R1ddl3r |
nungut, ich hatte start silent nicht aktiviert. ich hab jetzt. danke für die hilfe :) --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2004 um 18:14 von R1ddl3r bearbeitet. |
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