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000 29.01.2001, 22:18 Eni-Men |
Ist es möglich, dass ein Objekt (Schrank, Stuhl, Auot etc.) wenn man es beschießt ein bestimmten Sound abgibt?
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001 31.01.2001, 19:46 xoon² |
Man könnte um den Schrank ein unsichtbares func_breakable hinbauen und als Target einen Sound hintun! --MfG xoon ICQ 106172516 |
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002 31.01.2001, 22:12 WareWolf |
@x2: das funktioniert aber dann nur EINmal. @Eni-Man: func_button wäre schon möglich, den kannste ja shotable machen, indem Du health -1 setzt..und als target dann den Sound. aber für was brauchste das eigentlich ?
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 01.02.2001, 13:56 Eni-Men |
Ich will ein Klavier machen, dass ein Geräusch macht, wenn man es anschießt.
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004 02.02.2001, 16:43 Dave |
die idee is gut... in ner wil wild west map :-)?? --#dave
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005 04.02.2001, 18:53 Eni-Men |
Jo, das möchte ich machen --
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006 04.02.2001, 18:59 micro |
jo, das geht.
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007 04.02.2001, 21:24 Eni-Men |
OK,danke --
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008 05.02.2001, 17:33 Sir_Prize |
@ eni-men
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