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000 05.12.2000, 14:30 MINIcoder |
... euch schon wieder nerven muss aber ich weiß nicht wie ich die weite verändere, die sich eine Tür bewegt, wenn man sie so einstellt, dass sie sich nach vorn bewegt (sie geht bei mir immer nur ein paar CM).
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001 05.12.2000, 15:09 Kriz |
Eine func_door bewegt sich (je nach Richtung des Angels) maximal nur um seine eigene Länge. Wenn Du also vor einer Tür stehst, die nur nach vorne (?) aufgeht, dann geht sie nur soweit auf wie sie auch dick ist. Wenn Du so eine Art Schleusentür basteln willst, die erst ein Stück nach vorne geht und dann zur Seite oder wohin auch immer weggleiten soll, dann sind die path_corners und das func_train sicherlich ein nützliches Unterfangen für dich... Ich hoffe, ich habe Deine Frage richtig verstanden, wenn nicht, bitte posten! Cu --K:R-I)Z++ |
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002 05.12.2000, 16:55 Thec |
Wenn sich deine Tür ganz normal öffnet, kannst du unter LIP eine Kante festlegen (in Units), die von der Tür sichtbar bleiben sollen. Wenn du hier einen negativen Wert eingibst, dann bewegt sich die Tür über ihre Länge, bzw. Breite hinaus.
Ich glaube das müsste das sein, was du wissen willst. Cya -- |
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003 05.12.2000, 18:20 Fratzi |
plz. besseren topic das nächste mal.thx -- |
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