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000 03.04.2005, 18:38 Sch0ko |
Hi wie sage ich der sonne wohin sie scheinen soll? -- |
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001 03.04.2005, 19:22 Primzahl |
Ließ die verdammten Tuts und erstell keine 427 Threads. Außerdem gibt es eine offizielle Dokumentation. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 03.04.2005 um 19:24 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 03.04.2005, 19:36 Sch0ko |
sry habe das tut meine erste cs map gelesen habe alles verstanden hat alles geklappt bloss an dieser stelle bin ich nicht weitergekommen da steht nix von sonne habe ein anderes tut gleicher name gelesen -> "Jetzt brauchen wir nur noch eine Sonne, dazu beim [i]Entity Tool bei Objects light_environment auswählen und mit der Axt auf den Himmel (Unterseite) klicken. In den Properties des Entities mit Point At im Kamerafenster den punkt markieren in dessen Richtung (vom Entity aus gesehen) die Sonne scheinen soll." sry das jemand der das prog noch nie gesehn hat das nicht versteht --Dieser Beitrag wurde am 03.04.2005 um 19:44 von Sch0ko bearbeitet. |
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003 03.04.2005, 19:41 Primzahl |
Ok, hier deine Antwort falls du noch keine gefunden hast ;D : Du machst das mit dem light_environment. Eine blendende Sonne kannst du dann noch mit einem env_sun simulieren. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 03.04.2005 um 19:43 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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004 03.04.2005, 19:46 Sch0ko |
danke =) habe jetzt auch zusätzlich gefunden was ich gesucht habe aber was ist bitte ein Pitch -> google english"Taktabstand" --Dieser Beitrag wurde am 03.04.2005 um 19:46 von Sch0ko bearbeitet. |
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005 03.04.2005, 19:47 Primzahl |
Das ist ein Parameter des light_environment ;) Es gibt an in welchem Winkel das Licht (die Sonne) nach unten scheint (deshalb negativer Winkel sonst scheint die Sonne nach oben °_o) --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 03.04.2005 um 19:47 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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