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Autor Beitrag
000
01.06.2003, 13:03
-DoD-



war auch mal wieder tätig und hab auch mal wieder was zum zeigen...

pc:aufgerundet 600
W.I.P vor allem die hose und die shuhe die haben noch keinen skin...
danke mcstyle für den render ;)

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Dieser Beitrag wurde am 01.06.2003 um 13:04 von -DoD- bearbeitet.
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001
01.06.2003, 13:58
Mc Style



also der body is ja wohl allererste sahne

thumbs up :D

jao und wie du schon erwähnt hast...schuhe brauchen noch nen skin und hpose is verbesserungsfähig :) falten müssten nur untersten ende der hose und im schrittbereich waagerecht verlaufen. sonst eher senkrecht

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-Task.Force-

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002
01.06.2003, 14:01
Sprengmeister



Der Brustkorb scheint mir ein bischen zu dick zu sein.

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003
01.06.2003, 14:03
Teppic



also sieht schonmal nich schelcht aus, aber:
1. wenn der so gut durchtrainiert is, warum sind die oberschenkel so breit wie die waden? mach die oberschenkel n bissl breiter, bzw leicht kantiger an markanten muskelstellen
2. kein mensch kann seine arme so weit aussen tragen ô_O mach die schultern nich sooo breit, das is schon fast n mutant oso
3. schlüsselbein?
4. den übergang am skin zwischen armen und körper würd ich noch weng unauffälliger machen =)

so. ich hoff das reicht erstmal an verbesserungsvorschlägen...... am besten mal n anatomiebuch zulegen

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Move In!

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004
01.06.2003, 14:58
Cucaracha



gefällt mir schon, nur sehen die brustmuskeln durch die tiefe stellung der brustwarzen sehr stark abgesackt aus. die solltest du ein klitzekleines stück höher und weiter nach außen legen. ausserdem sollte er sowas wie schlüsselbeine und nackenmuskeln haben, das sieht im moment noch so undefiniert aus.

cu

--

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005
01.06.2003, 16:15
antarez



der bizeps is viel zu weit oben, sieht lustig aus hrhr =)

bauchmuskeln vielleicht andeuten ...

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