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Autor Beitrag
000
04.04.2000, 13:47
meph



gude chummer

also ich habe volgendes problem. ich habe ein fremdes prefab in worldcraft eingebunden ( halbunterirdicher mg bunker) und diesen in den boden versenkt und dan gecavet, alles schön und gut schlislich sah alles so aus wie ich es wollte allso speicherte ich und compeilirte die map.

das sah dan folgendermasen aus was mich zimlich iritirte:

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:SPIELEHALF-L~1WORLDC~1RMFTEST3.map" "D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3.map"

** Executing...
** Command: D:spieleHalf-LifeWorldCraftkompqcsg.exe
** Parameters: D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3

qcsg.exe v2.5 (Dec 30 1998)
---- qcsg ----
entering D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3.map

************ ERROR ************
Found an entity with ONLY an origin brush near(-397,1307,24)!

** Executing...
** Command: D:spieleHalf-LifeWorldCraftkompqbsp2.exe
** Parameters: D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3.prt
8 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:spieleHalf-LifeWorldCraftkompqrad.exe
** Parameters: -extra D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3

qrad.exe v 1.5 (Dec 30 1998)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:SPIELEHALF-LIFEWORLDCRAFTKOMPlights.rad']
[48 texlights parsed from 'D:SPIELEHALF-LIFEWORLDCRAFTKOMPlights.rad']

2130 faces
183999 square feet [26495896.00 square inches]
10789 patches after subdivision
51 direct lights
BuildFacelights: 0...
************ ERROR ************
leaf->visofs == -1

** Executing...
** Command: D:spieleHalf-LifeWorldCraftkompvis.exe
** Parameters: D:spieleHalf-LifevalvemapsTEST3

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
408 portalleafs
1466 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (5)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (897)
average leafs visible: 251
visdatasize:19166 compressed from 20808
902.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:spieleHalf-Life

** Executing...
** Command: D:spieleHalf-Lifehl.exe
** Parameters: -dev -console +map TEST3

dannach konnte ich die map zwar spilen aber der bunker war nicht im boden versenkt.
fals mir jemand helfen kann wäre ich sehr dankbar.

gude meph

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001
04.04.2000, 14:44
Linga
Administrator


hi

also "leaf->visofs == -1" is vorn paar tagen schon beantwortet worden und das andere kenn ich nich, muss wohl was mit den entitys falsch sein ;), check mal mit wc nach, unter map/check for problems, der findet die meisten entity fehler...

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002
04.04.2000, 18:51
Boogdoo



Arrrrrrrr, die Rächtshraihpung :)
Du solltest nicht in WC kompilieren, sondern mit einem *.bat-File (selbst erstellt) oder einem Compile Tool wie HLCC. Außerdem SOLL MAN NICHT CARVEN!!! Der zweite Fehler liegt wahrscheinlich an der falschen Reihenfolge vom Worldcraft-Kompilieren, den ersten kann ich mir auch nicht erklären. Schau doch mal nach, welches Entity sich an der besagten Stelle verbirgt und poste das Problem nochmal.

Boogdoo

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© Boogdoo
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