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000 14.01.2002, 15:45 tsifos |
Sollte man, wenn man zum beispiel eine tür in die wand einstezen will, die tür einfach reincarven, oder sollte man es lieber lassen? Was sind denn die nachteile vom carven und gibt es irgendwelche vorteile? Ich hab oft gehört, dass man lieber nicht carven sollte, aber es ist einfach und unkompliziert???!! tsifos -- |
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001 14.01.2002, 16:04 Olof |
Worldcraft macht oft mist wenn man carvt... Wee - o - wee - o - weeee |
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002 14.01.2002, 16:07 Lorkes |
Ich persönlich carve nur wenn ich mal gucken möchte wie Worldcraft manche Figuren darstellen würde, aber eigentlich ist dieses Tool nicht zu empfehlen. Mit der Zeit bist du schneller wenn du´s manuell machst. -- |
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003 14.01.2002, 16:14 |
---deleted--- -- |
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004 14.01.2002, 18:42 CN |
clip einfach un olof |
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005 14.01.2002, 19:27 Olof |
muss ja nicht auf die wand bezogen sein.... und wenn schon, wenn er einen netten türrahmen will, der rausragt, DANN muss er vertexen, um r_speeds zu sparen. Naja oder clippen. Ach ist doch alles egal. Ich hab recht ! Wee - o - wee - o - weeee |
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006 14.01.2002, 20:52 KhanRKerensky |
Gute Einstellung, Olof! --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 14.01.2002, 21:05 LePrau |
Tür in eine Wand vertexen? Kein Thema. Wer z.B. wirklich r_speed-bewusst mappt sollte zwei Wände in einem 45° Winkel aufeinandertreffen lassen. Und: auch nieeeeeemals einfach "resizen", sondern immer 4 Ecken (2 sieht man normalerweise im 2D-Mode) anwählen und verschieben... erspart einem Ärger wenn man schräge Kanten hat ;) -- |
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008 14.01.2002, 21:41 Blooddragon |
@Leprau |
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009 14.01.2002, 22:14 GTJ |
Bloodragon, gib dir keine Mühe @ leprau: wenn du die probleme mit den schwarzen linien hast probier mal das aus: wähl den gegenstand mit den schwarzen linien an, drück STRG+G (group) und danach STRG+U (ungroup)... schon sind die linien wieder bunt ;) so arg ernst würd ich's beim resizen nicht nehmen, wenn man einen quader hat ist es das praktischste und auch echt kein problem um noch was zum thread zu sagen: *g* Dieser Beitrag wurde am 14.01.2002 um 22:16 von GTJ bearbeitet. |
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010 14.01.2002, 23:56 TwoR |
glaubt mir ich versteh nicht was LePrau da schreibt. Habs mir mehrmals durchgelesen und finde, dass ich wohl zu blöd bin. Hehe. "Verschieb die oberen Ecken und mach sie gerade!" was soll das heißen? -- |
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011 15.01.2002, 03:42 PROOF |
CARVEN SUCKS UND IS VIEL ZU EINFACH!LOL -- |
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012 15.01.2002, 09:02 -[AfK]_DoPeFish |
Ich CARVE nur bei 4-eckigen Löchern, wenn ich ein Loch in Form eines Zylinders brauche, dann Clippe ich aber (obwohl da auch so schöne Ritze, die als Carving-Fehler bezeichnet werden, passieren können), aber viel seltener als mit Carven. --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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013 15.01.2002, 09:05 CN |
lol leprau würdest du bidde deutsch sprechn ok tsifos |
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014 15.01.2002, 09:38 LePrau |
O_o ... na gut ... is halt leichter zu zeigen als zu beschreiben ... (Wenn das Bild nich da is liegt das vermutlich daran das ich gerade offline bin, kein Bock das jetzt zu uppen) Das war alles was ich beschrieben hab ... und vergebt mir ... ich war müde :D -- |
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015 15.01.2002, 16:30 Flann |
In den meisten Fällen ist es überflüssig die Kanten auf Gehrung zu schneiden. Kleiner Versuch für alle die es nicht glauben wollen: Erstelle 2 gleich große Brushes die in einem 90° Winkel aufeinander treffen. |
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