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Autor Beitrag
000
18.03.2002, 18:50
oiram



...(func wall) is empty"!!!!! was bedeutet das? bitte sagt mir, wie ich des korrigieren kann.
um en bissel r_speed zu senken habe ich ein paar geländer (einzelnd zusammengesetzt) makiert und zu func walls gemacht, dann kam diese meldung, hä??

-----oiram-----

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001
18.03.2002, 18:54
Lunchomatics



mm kommt die nicht auch wen man ein neuen block erstellen will und ich zu dün macht?

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002
18.03.2002, 19:15
CN



das kommt wenndu ein brush entity hast
aber den soliden teil löscht
also das entity bleibt da aber ist an keinen brush gebunden
guck unter fehler suche
und lösch das entity und erstell das noch mal

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003
18.03.2002, 21:48
oiram



ich hab die teile von den geländern jetzt einfach zu func_walls gemacht und die komplette gruppe mit einem brush gruppiert (also nem "soliden" brush), so funzt des jetzt :-)

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Dieser Beitrag wurde am 18.03.2002 um 21:48 von oiram bearbeitet.
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004
18.03.2002, 22:21
CN



wozu?
arg las doch normale brushs
wie gesagt der fehler tritt nur auf wenn der solide teil eines brush entities entfernt wird

naja egal auf mich hört ja keiner .(

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