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000 18.07.2001, 21:56 Twin_Four |
Also wie bekomme ich es hin das in einer cs map tote soldaten und/oder Monster sind. -- |
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001 19.07.2001, 07:32 sirkobe |
eigentlich ganz einfach: du machst nen entity, wenn du zb nen barney haben willst, dann machste nen monster_barney_dead.ja dann liegt der halt da rum.Aber um ihn im CS level sehen zu können, musst du vorher in der konsole: __________________________ *The Answer* .-=Cru-Thik=-.
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002 19.07.2001, 08:34 Da Maakus |
Fast =) Du baust einen cycler_sprite und gibst das Model z.B. eines toten Barneys als Pfad an, keine Konsolenbefehle, kein Mapchange =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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003 19.07.2001, 10:54 Puppetmaster |
aber woher weiß man welche position wie angegeben werden muss , dead is schon klar, aber wenn er zB laufen soll muss man die animation ja auch angeben oder? --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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004 19.07.2001, 12:24 Twin_Four |
Welchen "Pfad" soll ich den für einen Toten Barny angeben ??? -- |
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005 19.07.2001, 13:01 Da Maakus |
...mit Pfad meine ich das Verzeichnis, keine Waypoints ;D --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 19.07.2001, 16:16 Twin_Four |
Anscheinend bin ich zu blöd. |
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